Una cosa che un programmatore può fare con Java è presente informazioni testuali per l'utente , sia in un terminale o attraverso una interfaccia grafica utente ( GUI ) . In qualsiasi modo , la logica interna del programma è piuttosto semplice : creare un elenco di stringhe di presentare ( " fascette pubblicitarie " ) e impostare loro di visualizzare in modo casuale su un timer . In questo modo, è possibile scorrere le fascette pubblicitarie in modo casuale, e tenere le fascette pubblicitarie che appaiono sullo schermo . Cose che ti serviranno 
 Java Development Kit ( JDK ) economici Mostra più istruzioni 
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 istituire una classe di Blurb . Questa classe conterrà un array di stringhe , che conterrà le fascette pubblicitarie , così come un contatore per contare il numero di trucchi : 
 
 import java.io. *; import java.util.Random ; 
 < p > class Blurb { 
 
 String [ ] fascette pubblicitarie = new String [ 20 ] ; 
 
 int count = 0; 
 
 public static void main ( args String [ ] ) { 
 
 } } 
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 Creare un elenco di trucchi in un array : 
 
 public static void main (String args [ ] ) { 
 
 fascette pubblicitarie [ 0 ] = " blurb 1" ; fascette pubblicitarie [ 1 ] = " blurb 2" ; fascette pubblicitarie [ 2 ] = " blurb 3" ; fascette pubblicitarie [3 ] = " blurb 4" ; 
 
 count = 4; //quattro fascette pubblicitarie 
 
 } 
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 generare un numero casuale nel programma principale : 
 
 a caso r = new Random ( ) //numero casuale fino a 
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 Scorrere le fascette pubblicitarie a brevi intervalli , utilizzando un numero casuale ogni volta : 
 
 for (int i = count ; i < contare ; i + + ) { int corrente = r.nextInt ( count) ; //Numero casuale compreso tra 0 e 3System.out.println ( fascette pubblicitarie [ corrente ] ) ; 
 
 Thread.sleep ( 10000 ) ; //pausa di dieci secondi }