The Radiant interfaccia grafica GTK usa Caulk come uno shader , un tipo di strumento di texturing . È necessario avere familiarità con le nozioni di base GTK Radiant usare Caulk . Caulk è molto opportunamente applicata quando un terreno è già associata a sigillare i suoi confini . Applicare Caulk per i pennelli utilizzati per costruire le camere e le superfici . Ciò manterrà i vostri tempi di compilazione basso e il vostro gameplay liscio . Istruzioni
1
Seleziona la texture " sistema " impostato dal browser consistenza nella schermata GTKRadiant .
2
Selezionare "System /mastice " dal "Sistema" , . . insieme
3
Seleziona tutti i pennelli nel disegno che si vuole sigillare
4
clic su "Sistema /mastice " per applicare la texture sia all'interno che al di fuori di questi pennelli .
5
Controllare che tutte le superfici che i giocatori non vedranno inoltre hanno mastice applicato alle spazzole . Questo consente di evitare perdite , scintille , sale di specchi e altri difetti di progettazione .
6
applicare texture a tutte le facce dopo aver usato Caulk per costruire le spazzole .