The Radiant interfaccia grafica GTK usa Caulk come uno shader , un tipo di strumento di texturing . È necessario avere familiarità con le nozioni di base GTK Radiant usare Caulk . Caulk è molto opportunamente applicata quando un terreno è già associata a sigillare i suoi confini . Applicare Caulk per i pennelli utilizzati per costruire le camere e le superfici . Ciò manterrà i vostri tempi di compilazione basso e il vostro gameplay liscio . Istruzioni 
 1 
 Seleziona la texture " sistema " impostato dal browser consistenza nella schermata GTKRadiant . 
 2 
 Selezionare "System /mastice " dal "Sistema" , . . insieme 
 3 
 Seleziona tutti i pennelli nel disegno che si vuole sigillare 
 4 
 clic su "Sistema /mastice " per applicare la texture sia all'interno che al di fuori di questi pennelli . 
 5 
 Controllare che tutte le superfici che i giocatori non vedranno inoltre hanno mastice applicato alle spazzole . Questo consente di evitare perdite , scintille , sale di specchi e altri difetti di progettazione . 
 6 
 applicare texture a tutte le facce dopo aver usato Caulk per costruire le spazzole .