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    Come si crea una casella di controllo in Terrapin Logo V2
    ? " Terrapin Logo V2" è un'implementazione del linguaggio di programmazione Logo . Cambridge, Massachusetts ricercatori hanno scritto la lingua nel 1967 , e il codice di origine controllate un robot a forma di tartaruga . Gli educatori hanno poi usato la lingua per insegnare agli studenti la programmazione e relativi concetti scientifici . Anche se il linguaggio in grado di eseguire una varietà di funzioni , i programmatori sanno che la cosa migliore per la sua grafica vettoriale . " grafica della tartaruga " possono stampare tassellazioni complesse e disegni relativi o simboli semplici , come ad esempio una casella di controllo . Istruzioni
    1

    Immettere la seguente riga di codice : .

    Pennagiu

    Questo comando rende il cursore tartaruga di tracciare una linea lungo il percorso che copre

    2

    Digitare il seguente codice seguente : .

    REPEAT 4 [ avanti 50 destra 90 ]

    Questo disegna un quadrato di 50 unità di larghezza e

    3

    Digitare il seguente comando : .

    pennasu

    il cursore non traccerà il percorso si estende nel corso dei prossimi passi
    4

    Tipo l' seguente codice :

    avanti 25right 90forward 10

    Questo posiziona il cursore in grado di disegnare un controllo all'interno della casella
    5

    Tipo : .
    < p > pennagiu
    6

    Digitare il seguente codice per tracciare il controllo :

    destra 45forward 15left 90forward 35

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