La libreria open-source del codice Java per il Web Ontology Language ( OWL ) è un'interfaccia di programmazione delle applicazioni ( API ) utilizzati per creare classi e metodi che specificamente caricare e salvare file OWL . L'API può anche essere usato per manipolare dati OWL ed effettuare analisi basato sulla logica . E 'utilizzato principalmente per sviluppare componenti e applicazioni standalone . Istruzioni
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aprire l'editor di codice Java preferito o una pianura un'applicazione di editing di testo come Blocco note Microsoft o Mac OS X TextEdit . Creare un nuovo documento in cui è possibile praticare la codifica utilizzando l' API di OWL .
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importare i pacchetti di codice necessari per OWL a lavorare aggiungendo le seguenti tre righe di codice per la vostra applicazione , che scaricherà automaticamente il OWL librerie di codice :
importazione edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLModel ; edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLNamedClass importazione; edu.stanford.smi.protegex.owl importazione . ProtegeOWL ;
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Creare una nuova classe pubblica per l'applicazione dimostrazione OWL API utilizzando il seguente codice:
class OWLAPIDemoApplication pubblico {
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Aggiungere il seguente codice di applicazione per creare il "Ciao Mondo" OWL applicazione che utilizza l' API di OWL . Questo codice dell'applicazione utilizza le funzioni getNamespaceManager e specifica un owlModel :
public static void main (String [] args ) { OWLModel owlModel = Altissimo = owlModel.createOWLNamedClass ( "Mondo" ) ; System.out.println ( " Classe URI : " + worldClass.getURI ( ) );} }