Scrittura di codice in linguaggio assembly che consente un accesso più rapido ai hardware di una macchina . Se si dispone di un programma assembly che richiede all'utente di immettere un carattere dalla tastiera , il programma ha bisogno di leggere il carattere di sapere cosa fare dopo . Ad esempio , se è necessario che l'utente di inserire una "Y" o "N ", è necessario indicare al computer di leggere il carattere inserito . Istruzioni
1
aprire il codice del programma in linguaggio assembly
2
digitare quanto segue al punto del codice in cui è necessario leggere un carattere da tastiera : . < Br >
mov ah , 16h 0int
il codice dice al computer di leggere il carattere . Da lì si può dire al computer cosa fare con l'ingresso .
3
Salvare e chiudere il codice del programma .