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    Come progettare il proprio gioco in C + +
    C + + è un linguaggio di programmazione ideale per la progettazione di applicazioni e videogiochi per l'utilizzo su computer di casa . Progettare il proprio videogioco prende un sacco di pianificazione e di ricerca per ottenere le giuste risorse , compresa la musica , la grafica e il suono. Cose che ti serviranno
    C + + ambiente di programmazione come Visual C + +
    Mostra Altre istruzioni
    Ottenere l'Idea
    1

    Pensate a una storia per il gioco . Può variare da un gioco di alieni attaccano la Terra per l'esplorazione subacquea a sollevare mostri da utilizzare in battaglia .
    2

    Trova un genere per il vostro gioco . Genere è importante perché definisce come il gioco dovrebbe essere giocato . Generi popolari includono giochi di simulazione , giochi di ruolo , da corsa e puzzle. Non abbiate paura di mescolare generi o creare il proprio genere .
    3

    di ricerca l'idea. Se il gioco coinvolge una storia sulla seconda guerra mondiale , la ricerca tutto di quel periodo di tempo . Se l'idea non ha alcun fondamento storico o fattuale , giocare con la creazione del proprio racconto mescolando in elementi del vostro proprio disegno , così come le idee storiche o mitiche .
    Creazione del Engine, < br > 4

    trovare una libreria di gioco da utilizzare. Una libreria gioco consiste di molte funzioni preesistenti che rendono più facile la creazione di giochi e applicazioni dal momento che non c'è bisogno di prendere il tempo di codice negli script statici e C + + generica . Ci sono molte librerie di gioco diverse là fuori per C + + che sia libero o disponibile per l'acquisto : . DirectX , OpenGL e Allegro
    5

    progettazione del motore . Questa è la base per quello che il gioco verrà eseguito fuori di, compresi elementi quali la fisica di fare un salto di carattere o la rilevazione di una collisione . Ci sono molti motori là fuori che vi aiuterà a ottenere un inizio di salto sullo sviluppo di giochi , come ad esempio OGRE , il Source Engine e l'Unreal Engine . Molti sviluppatori utilizzano questi motori , anche se alcuni sviluppatori preferiscono codificare il loro motore da zero in modo da poter definire le proprie variabili per la fisica e comandi di input dell'utente .
    6

    Gather musica, suoni e contenuti grafici . Se si utilizzano questi da Internet o da un'altra fonte , essere sicuri che il contenuto cade sotto una politica di fair use consente l'uso gratuito di quella particolare risorsa . È anche possibile ottenere l'aiuto dal forum di sviluppo del gioco o chiedere di utilizzare l'arte o la musica da privati.
    7

    Familiarizzare con l' ambiente C + + per la lettura di libri sul design del gioco in C + + . Internet è anche una grande risorsa per l'apprendimento , così come la raccolta di risorse per creare il vostro gioco . C + + permette una grande varietà di opzioni diverse quando si crea un gioco e offre una serie di funzioni che eseguono lo stesso processo quando aggiunto nel codice .
    8 Codice

    il gioco . Aggiungere gli elementi della storia , i personaggi non giocanti , platform o elementi puzzle. Le possibilità sono infinite , ma alcuni fattori si può prendere in considerazione durante lo sviluppo di esso sono cose come quando utilizzare un suono specifico o il numero di un giocatore ottiene continua fino a quando è "game over ". Questi elementi possono essere cambiati facendo le proprie variabili e numeri di legare al loro valore .
    9

    compilare e testare il gioco . Avrete probabilmente bisogno di compilare il vostro gioco più volte e testarlo più volte per risolvere tutti i bug . Sono altre persone provare il gioco per risolvere i nodi . Si potrebbe solo trovare qualcosa che non avete trovato voi stessi perché ognuno gioca i giochi un po 'diverso .

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