;
3 dichiarare una funzione principale, che è il punto di ingresso del programma . Subito dopo questa dichiarazione è un blocco di codice , che viene simboleggiato da due parentesi graffe. Tutto il codice nei seguenti passaggi devono risiedere in tra queste parentesi graffe.
Int main ( ) { }
4
Dichiarare una matrice 4-by -4 e assegnare alcuni valori iniziali . Questo può essere fatto scrivendo la seguente dichiarazione :
int matrice [ 4 ] [ 4] = { { 0,1,2,3 } , { 4,5,6,7 } , { 8,9 , 10,11 } , { 12,13,14,15 } } ;
5
dichiarare un vuoto 4-by - 4 matrice , che rappresenterà la matrice trasposta . Dal momento che questa matrice deve essere assegnato i valori di programmazione, è possibile creare una matrice vuota come questa:
int recepita [ 4 ] [ 4] = { } ;
6
Creare un nidificato " per " struttura di ciclo . Un ciclo "for " itera su una serie di numeri ed esegue le istruzioni all'interno del suo blocco di codice . Nidificando un ciclo all'interno di un altro ciclo "for " " per" , è possibile iterare su una struttura bidimensionale come una matrice . Scrivere le seguenti istruzioni per creare questa nidificato " per" struttura ad anello :
for (int i = 0; i < 4; i + + ) {for ( int j = 0; j < 4; j + + ) {
7
assegnare il valore della matrice " trasposto " per l'inverso della matrice originale . Ciò scambiare le righe e le colonne della matrice e creare una trasposta della matrice originale . Scrivi la seguente dichiarazione subito dopo la parentesi graffa aperta del interiore " per " loop :
recepita [ j ] [ i] = matrice [ i] [ j ] ;
8
chiudere i blocchi di codice sia per i loop , scrivendo le seguenti parentesi graffe :
} }
9
Compilare il codice cliccando sul tasto verde "Play" , che è situata nella barra degli strumenti principale dell'IDE .