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    Come fare un progetto SDL nei blocchi di codice
    Simple DirectMedia Layer è una biblioteca multimediale open-source che offre ai progettisti l'accesso al framebuffer 2D , mouse, tastiera e hardware 3D . Blocchi di codice è un + ambiente libero e configurabile C + integrato di sviluppo . Proprio come SDL , blocchi di codice fornisce funzionalità cross-platform . Gli utenti possono aggiungere plugin di blocchi di codice per aggiungere qualsiasi tipo di funzionalità . Per impostazione predefinita , blocchi di codice non funziona con SDL . Per fare un progetto SDL nei blocchi di codice , è necessario aggiungere prima SDL come plug -in . Istruzioni
    1

    Aprire il browser Web e navigare al sito ufficiale di SDL . Passare alla sezione "Download " , selezionare " SDL 1.2" e scaricare l' archivio " SDL -devel - 1.2.14 - mingw32.tar.gz " . Salvare il file sul disco rigido .
    2

    Estrarre l'archivio dovunque sul vostro disco rigido utilizzando uno strumento come WinRAR . Individuare i file estratti e copiare il file " SDL.dll " nella directory bin del compilatore . Il compilatore di default si trova in " C : . \\ MinGW \\ bin" . Il compilatore deve trovare il file DLL in fase di esecuzione
    3

    Vai alla cartella " lib " e copia tutto il suo contenuto nella cartella " lib " del compilatore . Cartella " lib " Il compilatore del predefinito si trova in " C : . \\ MinGW \\ lib" . Ciò fornisce il compilatore , utilizzato da blocchi di codice , con tutte le librerie di SDL , permettendogli di comprendere e compilare il codice

    4

    Copia la cartella " SDL " , che si trova nella cartella "include" , alla directory del compilatore "include" . Cartella "include" Il compilatore del predefinito si trova in " C : . \\ MinGW \\ include "
    5

    Copiare il file " SDL.dll " a " C : \\ Windows " a evitare la copia nella directory di ogni singolo progetto .
    6

    aperte blocchi di codice , andare su " nuovo progetto " e selezionare il "Progetto SDL " modello per creare un nuovo progetto SDL . È ora possibile creare un'applicazione SDL nei blocchi di codice e compilarlo usando il compilatore di default .

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