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    Che cosa è Fraps Benchmarking
    ? Software Benchmarking misura la potenza di un computer mediante la registrazione della velocità con cui la macchina completa di un particolare compito. Fraps , un programma commerciale prodotto da Beepa Pty. Ltd. , include strumenti di benchmarking per giochi per computer . Questi benchmark misurano la velocità di rendering di singoli fotogrammi in animazione di un gioco. Confrontando parametri di riferimento dello stesso gioco su più computer , i revisori possono determinare quali pezzi di hardware prestazioni migliori . Utilizzando parametri di riferimento in casa aiuta a identificare il potenziale massimo del tuo computer . Scopo del Benchmarking

    Benchmarking un computer serve una serie di scopi. Nella sua forma più semplice , l'analisi comparativa determina come un particolare programma viene eseguito su un computer specifico . Questo aiuta gli utenti a decidere se il programma funziona sulle loro macchine . Comparativa fornisce anche un livello costante per confrontare la potenza dei più computer . Anche se esistono molti tipi di benchmark per valutare i processori dei computer , hard disk e altro ancora , il benchmarking Fraps verifica esclusivamente giochi per computer . Poiché la maggior parte dei giochi utilizzano la scheda video del computer pesantemente , Fraps di benchmarking in grado di determinare le prestazioni di una scheda video .
    Overlay

    Lo strumento di benchmarking più fondamentale nel Fraps , la sovrapposizione viene visualizzato il numero di resi fotogrammi al secondo in tempo reale. Per utilizzare la sovrapposizione , impostare la posizione di sovrapposizione desiderato e hotkey attiva nella scheda FPS di Fraps . Aprire un gioco per computer e premere il tasto di scelta rapida per visualizzare l'overlay. Alcune azioni di gioco si avvarrà più della potenza della scheda video , in modo da giocare normalmente mentre si guarda il numero di sovrapposizione di valutare correttamente il punto di riferimento .
    Avanzata Benchmarking

    Fraps include un tasto di scelta rapida di benchmarking separato , anche istituito nella scheda FPS . Premendo questo tasto di scelta rapida avrà inizio un log di riferimento. Il registro registrerà finché non si preme il tasto di scelta rapida per la seconda volta . È anche possibile impostare un limite di tempo per terminare il registro automaticamente . Le opzioni della scheda FPS determinano quali dati Fraps salva nel registro . L'opzione FPS registra i fotogrammi correnti per secondo una volta al secondo . Frametimes registra il tempo di ogni fotogramma reso, fino al millesimo di secondo . Abilitazione Minmaxavg registra il minimo , i tassi massimi e medi telaio su tutto il registro , così come mostra il numero totale di fotogrammi e la durata di registro.
    Considerazioni

    Diversi fattori possono influenzare negativamente i risultati di un benchmark . Se un gioco per computer o particolare, ha sincronizzazione verticale abilitata , si applicherà un limite sui fotogrammi al secondo . L'esecuzione di altre applicazioni in background potrebbe rallentare un computer , lasciando cadere i risultati dei benchmark . Altre caratteristiche Fraps ' , come il registratore dello schermo , aggiungerà uno sforzo supplementare sul computer , abbassando il punto di riferimento . La sovrapposizione stessa può influire sulla velocità di rendering , anche se di solito non di molto. Fraps offre la possibilità di aggiornare solo la sovrapposizione di una volta al secondo per contrastare il rallentamento .

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