La maggior parte dei pezzi di software commerciale chiedere all'utente di approvare un accordo di licenza , che in genere è visualizzato durante il processo di installazione . Questo accordo di licenza delinea la relazione tra il produttore e l'utente e stabilisce le condizioni alle quali l' utente installa e gestisce il software . Il processo di installazione
Durante l'installazione di quasi ogni pezzo di software commerciale , una finestra pop-up che contiene diversi paragrafi densi di legalese . Questo è il contratto di licenza , spesso chiamato il Contratto di Licenza con l'utente finale o EULA . L' utente dovrà riconoscere in qualche modo di aver letto e "capito" l'accordo --- a volte semplicemente premendo un pulsante " OK " " Approvare " o , a volte , puntando la casella e, a volte facendo scorrere tutta la strada fino al fondo del contratto . Questi requisiti sono istituiti per ragioni legali : è uno scherzo nelle comunità informatiche che pochissime persone mai realmente leggere gli accordi di licenza per il software si installa
Rapporti
. Un accordo di licenza ha inizio con la definizione più soggetti giuridici . In genere , questo includerà " Il Software ", " il licenziante " e l '"Utente " o "Licenziatario ". L'accordo spesso limita la responsabilità del licenziante per problemi causati da o connesso con il software, e vieta gli usi illegali o indesiderati del software , dissolvendo così la responsabilità legale produttori di software ' per tali usi del suo prodotto .
< br > con stipulazioni tipiche
licenze software la maggior parte dei consumatori sono " non esclusiva ", che significa che il licenziatario è libero di fare lo stesso accordo con gli altri licenziatari . ( Così , hanno bisogno di un accordo individuale non essere compilato per ogni utente del software . ) Una licenza sarà spesso impostare un periodo di garanzia , durante il quale il licenziante riparerà o sostituirà il software danneggiato , ma sarà anche dettare i termini di supporto e di manutenzione generale processi , se esiste. La licenza sarà anche precisare le condizioni alle quali il contratto dell'utente con il produttore è terminato .
Storia
primi EULA spesso consistevano soltanto di una garanzia di base e un divieto di copiare o distribuire il software. Poiché l'industria del software consumer è cresciuta , EULA divennero molto più grande e più densa . Nel 2000, dopo l'inizio di adozione della Uniform Computer Information Transactions Act , EULA acquisito nuovi standard e , in alcuni casi , sono diventati più invasivo e restrittivo .
Critica
< p > anche prima di questo aumento di restrizione , EULA sono stati criticati per la loro impenetrabilità al profano e per la loro collocazione --- dal momento che un utente deve già aver acquistato un prodotto prima che lei può anche leggere , molto meno d'accordo , il contratto di licenza , gli utenti non sono affatto probabilità di rifiutare i termini del contratto . E i termini invasive di alcuni accordi --- Microsoft EULA , ad esempio , prevedono che le statistiche di utilizzo dal computer dell'utente saranno raccolti e possono essere inviate ad altre organizzazioni --- sono spesso criticati per essere sepolti in una montagna di legalese che il utente medio non sa leggere o analizzare .