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    Come creare un oggetto Direct3d
    Direct3D è una interfaccia di programmazione delle applicazioni ( API ), sviluppato e commercializzato da Microsoft . Direct3D è spesso usato per il rendering grafica tridimensionale in applicazioni e dispositivi in cui le prestazioni è la chiave. Direct3D è , infatti , utilizzato per la grafica a console di gioco Xbox . Un oggetto Direct3D permette di accedere alle funzioni per l'enumerazione e il recupero delle funzionalità di un dispositivo. Creazione di un oggetto Direct3D è il primo passo per la creazione di un dispositivo Direct3D . Istruzioni
    1

    lancio Microsoft Direct3D dal menu di avvio alla voce " Tutti i programmi ".
    2 Tipo

    ( senza le virgolette) " UINT " al prompt dei comandi . Si noti che il valore di questo parametro sarà " D3D_SDK_VERSION . "
    3 Tipo

    ( senza le virgolette) " IDirect3D9 " al prompt . Ciò restituisce il puntatore a un'interfaccia IDirect3D9
    4

    Copia la seguente sintassi al prompt : .

    LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;

    if ( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9 ( D3D_SDK_VERSION ) ) ) per

    ritorno E_FAIL ;

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