Migliorare il tuo insegnamento in classe con materiali motivazione aiuta gli studenti in pratica ciò che hanno imparato in un ambiente competitivo . Utilizzare PowerPoint per sviluppare giochi interattivi per migliorare materiali di autoapprendimento didattici . Utilizzo di Visual Basic, Applications Edition , è possibile impostare una macro per tenere il punteggio . Ad esempio, è possibile creare un semplice gioco a quiz costituito da domande relative al materiale presentato . Cose che ti serviranno
PowerPoint 2007
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aprire un nuovo file di PowerPoint e selezionare un modello di progettazione per il vostro gioco .
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Sulla diapositiva titolo , inserire testo, ad esempio " Tenta la fortuna ! " o un testo simile . Inserisci un sottotitolo come " Trivia Game ".
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Fare clic sul pulsante " Nuova diapositiva " e selezionare il " Titolo e contenuti " layout per inserire una nuova diapositiva per l'inizio del gioco .
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Torna alla diapositiva titolo per evidenziare il testo del titolo e il pulsante destro del mouse . Selezionare l'opzione " collegamento ipertestuale" e fare clic su " Inserisci nel documento " link per creare un collegamento ipertestuale alla diapositiva successiva .
5 Fare clic sulla casella di testo in alto e digitare un titolo , ad esempio " , domanda 1 "e quindi fare clic sulla casella in basso e digitare in uno scenario o una domanda . Tipo di possibili risposte .
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diapositive Insert per ogni eventuale domanda trivia e possibili risposte . Aggiungere foto e multimediali. In alternativa , è possibile impostare tutte le vostre domande su una diapositiva . Una volta che si imposta il " tavolo da gioco ", è possibile impostare le marcature .
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Premere Alt + il tasto F11 per avviare l' editor di VBA . Dal menu "Inserisci" , selezionare l' opzione "Modulo" e inserire il codice sottostante per tenere il punteggio .
Sub UpdateTheScore ( ) per
' Aggiungi 1 al punteggio e mostrare la corrente scoreMsgBox "Il tuo punteggio : " & CStr ( AddToTheScore ( 1) ) per
End Sub
Funzione AddToTheScore ( iIncrement As Integer ) As Integer
iScore statico As Integer
Se iIncrement = 0 TheniScore = 0ElseiScore = iScore + iIncrementEnd Se
AddToTheScore = iScore
End Function
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Premere Alt + F11 per tornare alla presentazione di PowerPoint .
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salvare la presentazione . Ciò consente di risparmiare anche la macro.
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Torna alla tua prima domanda diapositiva . Dal menu "Inserisci" , fare clic sul pulsante " Shapes " , quindi fare clic su uno dei " Pulsanti di azione " opzioni come una freccia. Trascinare e disegnare la forma. Dalla finestra di dialogo " Azione Impostazioni" , selezionare l'opzione "Esegui macro " , selezionare l' opzione " UpdateTheScore " . Fare clic sul pulsante " OK" .
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pulsante destro del mouse sul pulsante . Copia e incolla il pulsante tutte le volte che è necessario , per indicare una risposta corretta alla tua domanda diapositive . Ogni volta che si fa clic , il punteggio sale .
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Creare un altro pulsante che non aumenta il punteggio per le risposte errate . Dal menu "Inserisci" , fare clic sul pulsante " Forme " e quindi fare clic sul pulsante freccia . Trascinare e disegnare la forma. Copia e incolla questo tutte le volte che è necessario , per indicare una risposta sbagliata sulle vostre diapositive delle domande .
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inserire una diapositiva finale che visualizza un certificato di completamento , e salvare il file . < Br >