Fango è incredibilmente facile da rendere , e può essere creata usando filtri semplici . Assolutamente senza valori devono essere impostati durante il rendering di questa texture , e questa texture possono essere interpretati come varie altre strutture oltre a fango turbolento . Istruzioni
1
Vai al " filtro" menu a discesa . Selezionare " render " e fare clic su " nuvole".
2
Vai al " filtro" menu a discesa . Selezionare " stilizzare " e fare clic su " Trova bordi . "
3
Vai al " filtro" menu a discesa . Seleziona "aggiustamenti" e fare clic su "livelli automatici ".
4
Vai al " filtro" menu a discesa . Selezionare " affinare " e fare clic su " affinare di più".
5
Vai al menu "immagine" a discesa. Seleziona "aggiustamenti" e fare clic su " Tonalità /Saturazione ". Fare clic sulla casella di controllo Colora e giocare con i cursori Tonalità e Saturazione fino a trovare un colore che si è soddisfatti .