Le versioni più recenti di Adobe Photoshop hanno la possibilità di importare direttamente i file 3D come Wavefront OBJ o 3DS e la loro posizione all'interno della scena . È anche possibile applicare nuove texture per i modelli da loro pittura con gli strumenti . Ci sono diversi aspetti di questo processo . Creazione della scena
Inizia con la creazione di una scena per l'oggetto 3D. Aprite Photoshop . Poi vai su "File" e fare clic su "Nuovo ". Nella finestra di dialogo che si aprirà , la larghezza e l'altezza in pixel qualunque cosa avete bisogno per il vostro progetto . La risoluzione selezionata dipenderà dal vostro progetto . Se si sta creando un annuncio stampa , probabilmente si vuole impostare per almeno 300 pixel, dove se si stanno facendo qualcosa per il web si possono lasciare a 72 pixel . Fare clic su "OK".
Sarà ora necessario decidere quale tipo di sfondo che si desidera utilizzare . Si potrebbe "Copia" e "Incolla ", una fotografia in secondo piano , utilizzando la scala e spostare le funzioni di farlo dove vuoi . Oppure si potrebbe fare un semplice colore o riempimento sfumato . Per fare questo, andare su strumenti "riempire" e selezionare il " secchiello " o lo strumento " Sfumatura " . Scegli il colore o la sfumatura che si desidera utilizzare e riempire la tela facendo clic su di esso .
Import Il Modello 3D
Ora si importerà il modello 3D nella scena avete fatto per questo. Nel menu , selezionare " Livelli ", poi " Livelli 3D " e fare clic su " Nuovo livello da file 3D . " Nella finestra di dialogo che si aprirà , selezionare il modello 3D che si desidera utilizzare e selezionarlo. Un nuovo livello 3D apparirà nel pannello " Layer" .
Ora fare clic destro sul livello 3D che avete appena creato e fare clic su " Trasforma Modello 3D . " Nelle opzioni nella parte superiore regolare la scala dell'oggetto 3D per le dimensioni della tua tela .
Verniciatura del modello
Ora si dipingerà una nuova texture o texture per il vostro modello di sostituire o modificare quello che ha. Clicca sul livello 3D di aprire i suoi sub -strati . Vedrete almeno uno strato di tessuto . Si può vedere di più , se il modello dispone di mappe di texture distinte applicate a diverse parti del modello . Modificare il livello di texture che si desidera lavorare con un doppio clic su di esso .
Un nuovo documento verrà aperto mostrando la texture . È ora possibile utilizzare le varie spazzole " Paint" per disegnare la texture qualsiasi modo si desidera . Quando hai finito , fai clic su " CTRL " e " S. " Ciò si applicherà la nuova texture al modello . Ora salvate il vostro documento.