Tessellation è il termine matematico per un modello ripetibile all'infinito , e tassellazioni sono un modo comune per fare le texture piastrelle nei videogiochi . Essi sono costituiti da immagini di base che sono modelli replicati e copiato in giro tutti e quattro i bordi in Photoshop . La creazione di queste immagini affiancate , chiamati tessere , è una competenza fondamentale per gli artisti di videogiochi . Cose che ti serviranno
Photoshop versione 5 o successiva .
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Apri la tua immagine di base in Photoshop . Ha bisogno di essere quadrato : lo stesso numero di pixel di larghezza di altezza. Questo diventerà una tegola ripetibile per il vostro modello di mosaico .
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Vai al menu Filtro. Selezionare " Altro" e "Offset ". Inserisci la metà della larghezza del grafico nelle caselle orizzontali e verticali di offset che pop-up . Selezionare la casella di opzione , Wrap Around . Fare clic su "OK" per applicare il filtro .
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Inserisci la metà della larghezza della vostra grafica per gli offset orizzontali e verticali , e assicurarsi che l' opzione Wrap Around è selezionata . Vedrete due linee che formano una croce al centro dell'immagine. Queste linee usato per essere i bordi dell'immagine , hanno avvolto intorno al 'dentro' dell'immagine , e possono essere utilizzati per confrontare come bordi differenti corrispondono l'uno all'altro
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Seleziona l' . strumento clone (è quello nella barra degli strumenti con l'icona di un timbro di gomma ) . Fare clic su una parte della vostra grafica che è lontano dalla croce e ha il colore e l'ombreggiatura che corrisponde grosso modo una zona vicino alla croce stessa . Questo copierà che parte dell'immagine
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Clicca su una parte dell'immagine presso la croce che ha una parte del modello che si desidera modificare , . Ciò incollare ( clone ) l'immagine che si selezionato in precedenza . L' obiettivo è quello di fare in modo che le parti dell'immagine presso la croce sono continui modelli che non hanno pause o mis- allineamenti o cambiamenti di luminosità o la tonalità .
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Vai al menu Filtro e selezionare " Altro" e "Offset " di nuovo , e inserire la stessa larghezza immessa l'ultima volta. Questo eliminerà la croce e vi mostrerà l'immagine modificata con i bordi del ' posto giusto ' . Cercare luoghi in cui è necessario fondere il modello , oppure utilizzare lo strumento Clone per regolare le cose . Poi ri- applicare nuovamente il filtro Offset , e vedere se questa correzione ha rotto nulla sui bordi della piastrella . Aspettatevi di andare avanti e indietro con questo un paio di volte di fissaggio errori sempre più piccoli .
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apre un secondo documento di Photoshop che è tre volte l'altezza e la larghezza del documento originale . Questo secondo file Photoshop è solo per prova , la tua tessera reale è l'opera d'arte finita
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Copia e incolla il tuo piastrelle nel secondo documento di Photoshop . . Esso apparirà nel centro del nuovo documento . Trascinare la piastrella verso l'angolo in alto a sinistra , e incollare una nuova copia della piastrella dentro Trascinare la seconda copia della piastrella verso l'angolo in alto a destra , e incollare una terza volta . Trascinare la terza copia della piastrella tra gli altri due esemplari . Ripetere il taglia e incolla fino ad avere nove copie della tessera in questo nuovo documento , disposti in una griglia di tre per tre . Siete alla ricerca di luoghi in cui il modello non abbastanza Line Up sull'asse verticale e orizzontale , e in cerca di luoghi in cui il modello sembra ' off' su diagonali delle piastrelle, di solito a causa di differenze di luminosità o colori non corrispondenti.