È possibile realizzare decine di cose con Adobe Photoshop , e l'applicazione di tali tecniche per la fotografia di moda i colpi possono essere incredibilmente sorprendente . La maggior parte delle persone non si accorgono neppure della moda stessa , se il colpo non è l'occhio accattivante , ma Photoshop può aiutare in questo dilemma mettendo il focus torna sull'argomento. Cose che ti serviranno
computer con Adobe Photoshop installato
fotografia di moda
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creare un nuovo documento di dimensioni a 800 da 1024 pixel , con un risoluzione di 72 dpi. Riempire la scatola con nero utilizzando lo strumento secchiello dalla barra degli strumenti di sinistra. Questo strato si chiamerà " Sfondo ".
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Aprire una foto del tuo modello di modo desiderato su un nuovo file . Selezionare "Filtro" e " estratto " dalla barra dei menu in alto per rimuovere lo sfondo dietro il modello . Fare clic sul modello e premere " Controllo" e "C" per inviare l'immagine del modello negli Appunti . Chiudere l'immagine del modello.
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Ritorna il nuovo documento vuoto e creare un nuovo livello premendo il tasto " Control" e " N." Quindi premere "Controllo" e "V" per incollare l'immagine del modello sul nuovo strato . Rinomina questo livello "Modello ". Selezionate lo strumento spugna dalla barra di sinistra e impostare la modalità " Togli saturazione " nella casella delle opzioni che appare. Utilizzando il mouse , lavorare la spugna sopra l'immagine del modello .
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Premere " controllo" e "N " per creare un nuovo livello e rinominarlo in " Bianca". Scegliere lo strumento pennello dalla barra di sinistra e impostarlo a 100 pixel senza durezza . Cambiare il colore di primo piano facendo clic sul selettore colore e scegliendo bianco. Dipingere parte dello sfondo attorno al modello con il pennello bianco , facendo attenzione a lasciare lo sfondo nero nelle zone in ombra e vicino ai bordi dello schermo .
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Clicca sull'icona del nuovo livello nella parte inferiore della tavolozza dei livelli , e il nome " Glow ". Fare clic sul layer e trascinarlo verso il basso al di sotto del livello di "Modello" . Cambiare il colore del pennello morbido 100 -pixel ( già selezionato ) a # 906F46 digitando il codice del colore quando si fa clic sul selettore colore . Aggiungere alcuni dei punti d'oro intorno la testa del modello e giù vicino le sue braccia .
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Create un altro livello e chiamatelo " linee meccaniche . " Scegliere lo strumento pennello e impostare per 9 pixel con durezza al 100 % . Cambiare il colore del pennello a # C2B098 . Disegnare una serie di linee verticalmente attraverso la parte superiore dello schermo . Fare clic nella parte superiore dello schermo, premere il tasto "Shift " e quindi fare clic su cui alla fine della linea dovrebbe essere , che dovrebbe essere la parte inferiore dello schermo . Disegnare una serie di linee utilizzando lo stesso metodo , in maniera orizzontale . Una volta che avete tutte le linee verticali e orizzontali disegnate , si avrà una griglia dietro il modello .
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Premere " controllo" e "T" per selezionare lo strumento Trasformazione libera . Selezionare " Passare trasformazione libera e modalità di warping " quando appare la barra delle opzioni. Una griglia apparirà sulla vostra immagine . Ogni cerchio sulla griglia indica un punto di controllo . Utilizzare i punti di controllo per modificare la griglia in modo che sia fuori venendo meno , lasciando una piccola quantità di spazio senza griglia agli angoli sinistro e destro in basso in alto. Fare clic sul segno di spunta verde quando si è soddisfatti con il posizionamento della griglia .
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clic sul livello " linee meccaniche " e poi fare clic sull'icona Aggiungi maschera di livello in fondo alla palette Livelli . Selezionare il pixel spazzola morbida 100 , con la " opacità" insieme al 15 % . Cambiare il colore del pennello al nero . Dipingere nelle zone intorno a braccia e la testa per coprire gran parte le linee della griglia del modello. Clicca sulle opzioni di livello nella palette Livelli . Impostare il " Fill " per il 74% e selezionare " Colore brucia ", come la "modalità di fusione ".
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Duplicate il livello selezionando " Layer" e " Duplica ". Attivare di nuovo lo strumento trasformazione libera premendo il tasto " Control" e " T" Utilizzare i punti di controllo per mettere la maggioranza della griglia nell'angolo superiore sinistro. Quindi fare clic sul livello e farlo scorrere verso il basso al di sotto del livello di "Modello" . Rinominate il livello " griglia ". Copiato Creare una maschera di livello per il livello "Griglia" . Scegliere il pennello morbido 100 pixel e cambiare il colore al bianco . Dipingere intorno al volto e le braccia del modello nuovo per nascondere la griglia . Nelle opzioni di livello nella palette Livelli , selezionare " Schermo " per la "modalità di fusione " e cambiare il " riempimento " al 36 % .
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Premere " controllo" e "N" per creare un nuovo livello , che si dovrebbe chiamare " punto grigio ". Selezionare un pennello tondo duro , impostato a 19 pixel e durezza al 100 % . Cambiare il colore al grigio . Far scorrere il livello sulla posizione sotto il livello " modello " . Mettere un unico punto grigio sopra il braccio del modello . Selezionate lo strumento sfumino nella barra degli strumenti di sinistra. Usare lo strumento sfumino per rendere e disegno astratto fuori del punto. Fare clic sul punto e tirare il mouse avanti e indietro per creare una forma unica .
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Aggiungi un nuovo livello e chiamatelo " Shadows ". Selezionate un pennello morbido rotondo , con un diametro di 100 pixel e non durezza . Impostare l '" opacità" a solo il 10 % . Usa il pennello per disegnare più linee vicino alla parte superiore dello schermo per rappresentare le ombre . Assicurarsi di non coprire così gran parte dello spazio che sembra proprio buia. Fare clic sull'icona " livello di regolazione " nella parte inferiore della palette Livelli . Selezionare " Curve ". Cadere la linea di curve verso il basso un po ' per rendere il colore del modello più realistico.
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creare un altro nuovo livello e chiamatelo "Clothes ". Scurire i vestiti del modello utilizzando un pennello 100 - pixel senza durezza . Cambiare il colore al bianco e l'opacità al 15 % . Usa il pennello per dipingere sopra gli indumenti del modello.
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Scegliere lo strumento Ellisse dalla barra di sinistra . Cambiare il colore al fucsia digitando # 942C4F nel selettore colore . Disegnare un ellisse che copre l'abbigliamento del modello . Aggiungere una maschera di livello al livello "Clothes " . Impostare l' opacità del pennello al 60 % e utilizzare la spazzola morbida 100 pixel in nero per nascondere il centro dell'ellisse . Assicurarsi che il contorno dell'ellisse è ancora visibile.
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Aggiungi altri tre maschere di livello per il livello " Clothes " . Il primo dovrebbe avere un'ellisse leggermente più piccolo del fucsia ellisse e deve essere posizionata sopra la spalla del modello . Usa colore # 893D1F per questa ellisse . La seconda ellisse , sul secondo strato maschera , dovrebbe essere lo stesso colore e posizionato vicino fronte del modello . Dovrebbe essere grande come una monetina solo . La terza ellisse , di sua maschera di livello , è circa la dimensione di un quarto ed è il colore # CA0080 . Cancellare il centro di ogni ellisse utilizzando il pennello nero morbido fissato al 60 % di opacità .
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Creare un nuovo livello e rinominarlo " Lights ". Applicare il pennello morbido rotondo fissato al 20 % di opacità a questo livello . Cambiare il colore di # F3AD46 e applicare un leggero sulla fronte del modello e vicino al suo sterno . Cambiare il colore di nuovo a # FFFFFF e mettere una luce sotto la curva del braccio.
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Aggiungi un nuovo livello chiamato " Blush ellisse " e disegnare una piccola ellisse con il colore # CB5079 sul modello del guancia. Quindi creare un altro ellisse su un livello chiamato " sterno ellisse. " Questa ellisse dovrebbe coprire sterno del modello e della spalla e dovrebbe essere colorato # E9C5CF . Per entrambe le ellissi , selezionare " Aggiungi maschera di livello ". Scegliere il pennello morbido 100 -pixel di colore nero con l'opacità impostata al 60 % . Colori l'interno di entrambe le ellissi con il pennello nero , lasciando solo i contorni .
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Premere " Controllo " e "N " per creare un nuovo livello e chiamatelo "Pink ". Uso del colore # CB5079 e la spazzola morbida , mettere i puntini di colore rosa sulla linea del busto del modello , sul retro dei suoi capelli , a sua frangetta , il gomito , e in luoghi casuali sullo sfondo . Fai il pennello più piccolo per i puntini sullo sfondo . Selezionare "Colore" per la "modalità di fusione " utilizzando le opzioni nella palette Livelli.
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Fai un nuovo livello chiamato " puntini bianchi ". Selezionare un pennello morbido e mettere parecchi punti bianchi di varie dimensioni su tela - . Sullo sfondo , vicino alla testa del modello , e vicino il gomito
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Applicare puntini meccanici creando un nuovo livello e selezionando il morbido pennello meccanico in nero dalla barra degli strumenti a sinistra . Aggiungere i punti in un angolo della tela , vicino i capelli della modella , e in aree casuali. Nome di questo livello " puntini meccanici ".
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Create un nuovo livello e chiamatelo "Occhi ". Selezionare una spazzola meccanica duro fissato a 9 pixel e cambiare il colore su # A42E77 , con l'opacità cambiato al 20 % . Dipingi le palpebre e le labbra del modello. Modificare la "modalità di fusione " a " Moltiplica " nella palette Livelli . Creare un livello di regolazione facendo clic sull'icona nella palette Livelli e selezionare " Curve ". Tirare la linea di curve verso il top della linea e giù vicino al fondo della linea per creare profondità dell'immagine completato .