Civilization di Sid Meier 2 è un gioco di strategia a turni che si pone come il leader di una grande civiltà che si fa strada da un unico piccolo villaggio di dominio globale . Per fare questo il giocatore deve guidare la civiltà attraverso il cambiamento governativa , economica e militare . Con un tempo limitato in cui sviluppare una civiltà - il gioco finisce nel 2020 - ci sono alcune strategie di gioco che possono rendere più facile raggiungere la vittoria . All'inizio del gioco
La vostra strategia per il gioco in anticipo deve essere centrato verso espandere la tua civiltà . Avrai pochi conflitti nella fase iniziale, in modo da concentrarsi sulla costruzione di coloni e fondatori di nuove città . Utilizzare i coloni a costruire le strade per le nuove città come la spinta commerciale vi garantirà il denaro necessario per continuare a crescere . Una volta che si dispone di cinque o sei città fondate , si dovrebbe costruire una rete viaria che li collega.
Se si dovrebbe incorrere in altre civiltà sul continente all'inizio del gioco , dovrete bilanciare sicurezza contro le opportunità di trading . Uccidendo civiltà e che istituisce un chiaro confine con unità fortificate garantirà in modo sicuro, ma senza la crescita del commercio sarà lenta . Se si va via di trading , tecnologie commerciali come pure o le altre civiltà saranno negoziate tra di loro e presto lasciare il vostro dietro . Tenere la tecnologia che permette la costruzione di meraviglie per voi stessi , come la creazione di una meraviglia può dare una civiltà una grande spinta di potere . Primi meraviglie utile provare per sono The Colossus per la spinta economica e la Grande Muraglia di difesa .
Vostre città cominciano a crescere in numero e dimensioni si vorrà cambiare la forma di governo di monarchia. Solleva i costi di manutenzione sulle unità , ma offre ai cittadini più felici che riproducono più velocemente. Irrigare la tua terra subito dopo il cambio di governo , costruire acquedotti e templi ed aumentare il tasso di lusso per aumentare la felicità dei tuoi cittadini .
Mid Gioco
Questo è principalmente un periodo ti dedicano allo sviluppo di un impero fondato . Continuano a crescere le vostre città in tutto questo periodo , e modernizzare il vostro troops.You ' ll desidera mantenere altre civiltà di violazione di domicilio, così per gli imperi che hai trattati di pace con , esigono tolgono truppe dalla tua zona. Per coloro che non hanno un trattato con , distruggere le unità sconfinamenti prima che facciano danni .
Trattati sono importanti , ma alcune civiltà avrà problemi a mantenere la loro fine . Se si verifica un trattato breaker frequente , rifiutare eventuali ulteriori offerte dal trattato , come non sarete mai in grado di fidarsi di loro per tenerlo. Meraviglie che sono utili in questo periodo sono la Cappella di Michelangelo per un grande bonus di felicità e Hoover Dam per la generazione di energia .
End Game
Qui, tutti il vostro duro lavoro sarà finalmente pagare. Il vostro governo dovrebbe passare a una democrazia per le prestazioni in produzione e tecnologia . Creazione di front-line città più vicine di altre civiltà . Presidiare un mix di truppe in queste città insieme a una caserma e le mura della città .
Se avete intenzione di vincere per conquista , utilizzare i diplomatici e spie di destabilizzare città avversario. Se avete invece intenzione di vincere , rendendo nello spazio si deve mescolare di strategie offensive e difensive , usando il vostro esercito per mantenere civiltà opposte occupati , mentre la costruzione vostra astronave . Come per gli altri periodi ci sono alcuni must have meraviglie - il Progetto SETI e la cura per il cancro sono i due di puntare per
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