" Game Maker " è un programma che permette alle persone di creare i propri giochi per PC. Creazione di un gioco dipenderà in gran parte la propria creatività , la progettazione del gioco nella tua testa . Le istruzioni di base per " Game Maker " implicano la creazione di eventi per il gioco e le immagini che li rappresentano . Sprites
Sprites rappresentano tutte le immagini del gioco . Per caricare uno sprite , andate al menu Risorse , andrete spesso qui durante la creazione del gioco . Selezionare il comando "Crea Sprites " . Nella finestra che appare , inserire un nome per il vostro sprite e quindi fare clic sul pulsante " Load Sprite " . Questo fa apparire un'altra finestra, in cui è necessario portare il menu Risorse e selezionare uno dei tanti . Immagini bmp per rappresentare il vostro sprite . Premendo il pulsante "OK" salverà questo sprite .
Eventi
eventi come oggetti e suoni creano l' azione nel gioco . Nel menu Risorse , selezionare "Crea oggetto" dalla casella a discesa per aprire la finestra delle proprietà dell'oggetto . Da questa scheda, potrai scegliere il nome dell'oggetto e selezionare tutte le azioni desiderate per l'oggetto . Decidere se si desidera che questo oggetto sia solido o visibile . Con il pulsante "Aggiungi Evento " , è possibile selezionare gli eventi per l'oggetto a che fare . Il lato destro della scatola ha liste di mosse per il vostro corpo di compiere . Fare doppio clic su una di queste mosse per aprire la casella accanto , dove potrete inserire i dettagli del movimento, come la velocità e la direzione. Per aggiungere l'audio alla manifestazione, andare al dialogo Proprietà oggetto e selezionare " Collision " dal menu Aggiungi evento , quindi fare clic sull'icona " Suono" nella colonna Azione per aprire la finestra Audio Play. Questo contiene un elenco di suoni per te entrare nel campo sonoro .