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    La storia del testo base -Games
    Molti dei primi giochi per computer si basano su interfacce basate su testo per il loro gioco. Alcuni di questi giochi sono diventati dei classici , e la gente oggi ancora giocare e scrivere nuovi giochi basati su testo . Origini

    Uno dei primi giochi basati su testo è stato Hamurabi (uscito nel 1978) , in cui il giocatore controlla l'economia di un regno babilonese . Gioca per lo più costituita da immissione di numeri relativi alla quantità di terra e di grano , nel tentativo di sviluppare un'economia stabile .
    Interattivi Giochi Fiction

    numero macinare giochi come Hamurabi sviluppati in fiction interattiva , nota anche come " Scegli la tua avventura ", giochi esemplificato da giochi come Zork ( pubblicato 1980 ) . I giocatori sono presentati con una descrizione del loro ambiente e digitare i comandi (come " andare a nord " ) in risposta .
    Rogue -like Giochi

    altro tipo di gioco basato su testo è stato ispirato da Rogue (uscito nel 1984) . In Rogue , i caratteri alfanumerici sono utilizzati per disegnare una mappa dell'area di gioco , la creazione di una interfaccia pseudo - grafica.
    MUD

    Il successivo sviluppo di giochi basati su testo , MUD (multi -user dungeon ) sono stati sviluppati alla fine del 1980 . MUD sono simili ai giochi di fiction interattiva , se non si comprendono più giocatori contemporaneamente collegati attraverso Internet o una rete locale (mentre giochi fiction interattiva sono single player ) .
    Testo giochi basati Oggi
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    Mentre i giochi basati su testo sono in gran parte stati sostituiti da giochi di interfacce grafiche ( a partire da circa 1990) , molti vecchi giochi sono ancora disponibili e ci sono comunità on-line per le persone interessate o coinvolte nella scrittura di nuove. 1893: Fiera mistero di un mondo ( pubblicato 2002) e Slouching Verso Bedlam ( pubblicato 2003) sono esempi di più recenti giochi basati su testo

    .

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