Game Maker è un programma di gioco -making video che è stato progettato da YoYo Games . È stato progettato per consentire agli utenti di creare videogiochi senza alcuna conoscenza di programmazione precedente o esperienza, mentre permette contemporaneamente quelli con conoscenze di programmazione di usare il linguaggio di script per scrivere applicazioni e rendere i giochi più complessi . Game Maker permette per molti tipi di giochi ed è intuitivo da imparare . Preparare il vostro gioco
decidere che tipo di gioco che si vuole fare . Se si vuole fare un gioco come Pac-Man , giocare un sacco di Pac-Man prima e prendere appunti su come si muovono i personaggi e quali sono le caratteristiche che si desidera emulare . Fate una lista delle caratteristiche che si desidera nel vostro gioco e poi li elenco nell'ordine in cui si pensa che avrebbero bisogno di essere programmato , in sostanza voi stessi dando una to-do list .
Fare un gioco semplicemente
game Maker è essenzialmente un motore di gioco . Proprio come il motore di una macchina, a costruire il corpo del gioco intorno ad esso e fare una varietà di giochi diversi che cercano tutto in esecuzione sullo stesso motore di base . Mentre il programma promette che è possibile creare giochi senza dover scrivere alcun codice , la realtà è che è necessario inserire il codice qua e là per ottenere qualsiasi livello di dettaglio nel vostro gioco e il modo in cui gioca. Game Maker utilizza una serie di menu drag and drop per rendere la costruzione di base il più intuitivo possibile , ma è possibile utilizzare il codice per modificare le caratteristiche per rendere il vostro gioco più unico .
Risorse
la stanza è la caratteristica fondamentale che si deve iniziare con per qualsiasi gioco . La stanza definisce lo spazio in cui il gioco si svolge , quindi se non si dispone di una stanza programmato , il gioco non funzionerà . Ogni gioco deve avere una stanza al minimo .
Gli oggetti sono costruiti utilizzando la risorsa oggetto e un oggetto è qualcosa che è dentro la stanza del vostro gioco. Personaggi , armi, potenziamenti , gli strumenti e gli arredi sono tutti gli oggetti e devono essere creati singolarmente .
Sprites sono ciò che l'oggetto assomiglia. Mobili sarebbero per lo più agiscono allo stesso modo , ma sarebbe tutto un aspetto diverso , perché i loro sprite sono diverse .
Game Maker è un motore basato su eventi in cui un evento deve attivare un'azione in risposta e questi vengono incatenati insieme per formare un sequenza di eventi che creano il vostro gioco .