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    Come fare un MMORPG 3D
    Il termine " MMORPG" è l'acronimo di " massively multiplayer online gioco di ruolo . " Tali giochi permettono di molti giocatori di competere contemporaneamente e sviluppare la ricchezza e lo status dei loro personaggi virtuali come se esistessero nel mondo fisico . MMORPG con un 3 -D dei componenti includono elementi di gioco , tra cui personaggi, che sembrano avere una componente di profondità visiva per una maggiore realismo . Fare un 3-D MMORPG comprende la scrittura degli algoritmi , chiamati intelligenza artificiale , che simulano gli ostacoli di un gioco . Rendere il proprio 3 - D MMORPG fornisce la soddisfazione di creare un universo conforme al vostro disegno , e con la vitalità di input da diversi giocatori. Istruzioni
    1

    Gioca una serie di open source ( gratuito ) 3 - D MMORPG , come Corvo scuro o Simbion . Scrivete le risposte a queste domande , e altri legati a loro : "Che cosa mi piace e non mi piace di questo gioco Come potrei renderlo migliore , più facile, più difficile e più coinvolgente Che impostazione e il tema ( vecchio West , spazio? ? , medievale ) sarebbe più appropriato per questo gioco ? "
    2

    Scaricare e installare una per la lingua del codice sorgente del gioco kit di sviluppo software ( SDK ) . L'SDK ha i programmi di compilazione e il debug necessari per costruire il programma eseguibile dal codice sorgente . Se il sorgente del gioco è in Java , scaricare l' SDK Java chiamato il JDK di Oracle . Se il sorgente del gioco è in C + + , è possibile scaricare un SDK dalla pagina collezione di compilatori GNU .
    3

    Scaricare e installare un ambiente di sviluppo integrato (IDE) per la scrittura e la modifica del codice sorgente . IDE di rendere la scrittura del codice del programma molto più facile che un normale word processor può , fornendo controllo per gli errori di sintassi durante la digitazione , completando le dichiarazioni automatico , e altri strumenti per risparmiare tempo . Si può provare a NetBeans o Eclipse per Java e C + + codice .
    4

    Scarica il codice sorgente di uno dei giochi che hai giocato , quindi compilarlo seguendo le istruzioni che accompagnano il download. Gioca il gioco per assicurare è stato compilato correttamente .
    5

    Stampa fuori ciascuno dei file di origine del gioco , quindi digitare di nuovo i file di origine facendo riferimento alle stampe. Ridigitare il codice del gioco richiede una lettura attenta che costruirà la vostra comprensione degli algoritmi del gioco . Ricompilare e testare il gioco .
    6

    Archivio ( duplicare e salvare ) i file di origine del gioco , quindi eliminare uno di loro. Digitare di nuovo tanto di codice di programma della sorgente , come si può ricordare, riferendosi alla stampa solo se necessario . Questo passaggio favorisce profondo pensando funzionamento del gioco .
    7

    compilare ed eseguire il gioco , quindi ripetere il passo di digitare il file sorgente dalla memoria fino a quando non è più necessaria la stampa . Ripetere questa recita per altri file sorgente del gioco . Il completamento di questa fase fornisce le conoscenze necessarie per essere la modifica del codice del MMORPG .
    8

    Scrivi il codice di programma per una delle modifiche di piccola scala che hai scritto al punto 1. Ad esempio , cambiare il colore dei capelli di un personaggio dal marrone all'oro , ( ad esempio, " Warrior.Hair.color = ORO ;") .
    9

    compilare e testare il gioco , quindi utilizzare il debug del vostro IDE strumenti per correggere eventuali errori . Cerca documentazione del IDE per " debug " per istruzioni dettagliate sull'utilizzo di questa funzione .
    10

    Scrivi il codice per le restanti modifiche sulla vostra lista , passando da semplice a modifiche più complesse.
    < Br > 11

    Scrivi messaggi , sul gioco forum di sviluppo come GameDev o DevMaster , chiedendo ai giocatori di aiutare a testare il gioco . Scrivi un nuovo elenco delle modifiche in base alle loro osservazioni , quindi rivedere il codice sorgente del gioco sulla base del nuovo elenco .

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