Monopoly è un gioco da tavolo che comporta l'acquisto e la vendita di immobili . Si è convertito al software già , ma questo non dovrebbe impedirvi di fare la propria versione di esso . Prima di affrontare questo progetto, che richiede competenze di programmazione di computer , studiare i cloni di monopolio esistente per vedere quali nuove caratteristiche che hanno aggiunto al gioco originale . Inoltre, imparare competenze di programmazione di base con l'installazione di un kit di sviluppo gratuito e sperimentare con i suoi programmi di esempio . Rendere il proprio gioco Monopoly insegna competenze di programmazione che è possibile utilizzare per altre applicazioni , incluse quelle non-gioco . Istruzioni
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giocare qualche partita Monopoli - stile per il computer, ad esempio Monopolie e capitalismo . Si tratta di giochi open source , il che significa che sono liberi e si può studiare il codice sorgente .
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usare il tuo programma di elaborazione testi per aprire il codice sorgente di uno dei giochi e leggere le sue dichiarazioni. Vedrete molti commenti che spiegano cosa fa il codice , e come si memorizza e gestisce i dati .
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scrivere i propri commenti per le dichiarazioni che non hanno alcuna , ma sembra comunque chiaro a voi . Ad esempio, si può leggere il " PickACard (); " dichiarazione e scrivere ", il codice chiama per una funzione che simula la scelta di una carta. " Il vostro obiettivo è quello di riempire il codice sorgente con i commenti . Per eseguire questa operazione è necessario comprendere il codice ed essere in grado di modificarlo
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Scaricare e installare un compilatore per il linguaggio di programmazione del gioco , . Documentazione del gioco citare questo linguaggio . È possibile ottenere i compilatori Java dal sito web di Oracle , e C # compilatori dal sito Web di Microsoft .
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compilare il programma, quindi eseguirlo un'istruzione alla volta. Questo è chiamato passo il codice , e rende il funzionamento del programma facile da comprendere.
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Scrivi nuovi commenti nel codice sorgente sulla base della conoscenza che avete acquisito dal passo il codice . Non capirai ogni dichiarazione sulla prima sessione di codice -stepping , quindi ripetere l'ultimo passaggio e questo fino a quando si dispone di ogni dichiarazione commentato. Poi si può cominciare a fare modifiche al gioco
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Guardate nel codice sorgente per le dichiarazioni che presentano testo o numeri , come ad esempio l'affermazione ipotetica " Player1.Color = ' blu '; " . Cambia dichiarazioni avere nuove costanti simili alle costanti originali . Ad esempio, è possibile modificare il "blu" in questa dichiarazione di " rosso". Fai come molti di questo tipo di cambiamenti , come il codice permette , quindi ricompilare il gioco .
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Ri- leggere i commenti che hai scritto al punto 6 , quindi rivedere qualsiasi dichiarazione che non ha le costanti di cui al punto 7. I vostri commenti fornirà le conoscenze necessarie per apportare modifiche , come ad esempio alterare l'aspetto dei gettoni giocatore e tabellone , e modificando le regole del gioco .
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Ripetere il passaggio 8 finché il gioco è stato originariamente scaricato è inosservabile. Quando questo accade , hai completato il proprio programma di Monopoli.