Roblox Studio utilizza una serie di comandi in codice per controllare gli ambienti di mattoni che gli sviluppatori di giochi possono caricare la al gioco Roblox online per gli utenti di giocare con . È possibile creare i mattoni e poi , tramite un codice separato , li inclinare in qualsiasi direzione lungo la x , yo z asse. A tale scopo, tramite un comando cFrame che utilizza radianti per controllare l'orientamento mattoni. Istruzioni
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Calcola l'angolo al quale si desidera inclinare il mattone in radianti . La formula è angolo in radianti = ( angolo in gradi ) x ( π/180 ) . Avrete bisogno di fare questo per la x , y , e l'asse z si inclina
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Digitare il seguente sotto il codice di creazione di mattoni in Roblox Studio: " s = game.Workspace.slope , s . . CFrame CFrame.Angles = ( 0,0,0 ) + s.CFrame.p "( senza virgolette) .
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Change" slope "per il nome del mattone in questione .
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Change " 0,0,0 " per gli angoli per piastrelle , in radianti , per la x , y, z. Lasciare qualsiasi da "0" a non inclinare in quella direzione .
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Salva il codice Roblox . Quando la pagina viene aggiornata , si sarà in grado di visualizzare il mattone inclinato e aggiustamenti torna all'angolo ( s ) di conseguenza.