modelli " Roblox " variano da fiori di enormi torri nel cielo e offrono una varietà di funzioni . Gli utenti possono scaricare i modelli dalla sezione "Modelli " della pagina "Catalogo" oppure utilizzare i modelli inclusi con Roblox Studios. Un modello di parlare in genere viene visualizzato un messaggio sulla sua testa , accogliendo i giocatori o fornendo loro istruzioni . Per aggiungere un messaggio al tuo modello , utilizzare la finestra di dialogo generata automaticamente di un oggetto umanoide e modificarlo con uno script Lua . Istruzioni
1
Visita il tuo Roblox Luogo e premere il pulsante "Modifica" .
2
Aggiungi il modello desiderato al posto utilizzando il menu " Oggetto" .
3
Evidenziare il modello . Aprire il menu "Inserisci" , scorrere fino a " oggetto" e selezionare " Parte ".
4
Inserire un umanoide all'interno del modello . Evidenziare " Humanoid " all'interno della finestra "Object " e premere "OK" .
5
doppio clic sul messaggio che appare sopra il mattone . Digitare il nuovo messaggio e premere il tasto "Enter" .
6
Aggiungi ulteriori messaggi , se lo si desidera , utilizzando uno script Lua . Scrivi una nota ", mentre" che esegue sempre poi scrivere i comandi che l'uscita del messaggio :
pur vero che fare
script.Parent.Parent.Name = " messaggio1 "
script.Parent.Parent.Name = "Messaggio di 2"
fine
cambiare il testo all'interno delle virgolette per il metodo desiderato .
7
Forza del modello di attesa tra ogni opzione di dialogo , se lo si desidera . Utilizzare il comando " wait () " e specificare il numero di secondi all'interno delle parentesi . Ad esempio , forzare lo script di attendere tre secondi tra la prima e la seconda opzione di dialogo.
Attesa ( 3 ) per
Posizionare il testo dopo il primo messaggio e prima che il secondo messaggio . < Br >
script.Parent.Parent.Name = " messaggio1 "
attesa ( 3 ) per
script.Parent.Parent.Name =
" message2 " Pagina 8 < p > Aprire il menu "File" e scorrere fino a " Salva".