User giochi personalizzati sono diventati più popolari negli ultimi anni . I giocatori possono ora creare mappe per i giochi popolari come Halo o Starcraft , o fare un disegno di se stessi per l'uso in giochi su Wii . Forse l' ultimo gioco su misura permetterebbe al giocatore di disegnare i propri personaggi e animare se stessi . Si potrebbe fare un gioco che fornisce questa funzionalità utilizzando quasi ogni quadro di gioco che fornisce il disegno e caricare i controlli . Gli utenti ameranno caricando le loro foto , disegnare personaggi e giochi che loro stessi e personaggi che hai disegnato caratterizzano . Istruzioni
1
creare un nuovo progetto nell'ambiente di sviluppo di giochi di vostra scelta .
2
Aggiungi un controllo che consente all'utente di caricare un file, ad esempio un FileUpload controllare, per consentire all'utente di caricare una foto di se stesso o di altri. Aggiunta di testo che informa l'utente che dovrebbe caricare una foto di se stessi utilizzando il controllo
3
Aggiungere un grafico - . Chiamato " sprite " nella programmazione del gioco - il gioco utilizzando l'immagine caricato dall'utente .
4
Consentire agli utenti di disegnare caratteri utilizzando le classi di disegno forniti dal framework . Creare una casella che contiene i loro disegni , e un pennello o una matita per permettere loro di creare disegni personalizzati . Aggiungi sprite che il giocatore può combinare per creare personaggi . Rendere ogni sprite , tranne lo sprite fondo , con uno sfondo trasparente in modo che i giocatori possono le immagini di livello. Ad esempio, creare una varietà di forme di testa , i capelli , il naso , gli occhi e la bocca per consentire agli utenti di impilare le immagini e creare un ritratto umano .
5
creare animazioni che muovono i personaggi con le modalità previste per la classe di programmazione . Molti framework utilizzano i valori dei dati degli assi orizzontale e verticale come base per l'animazione .
6
Creare le restanti parti del gioco a seconda dei casi . Creare un gioco di corse animando immagine di un personaggio all'interno di una macchina da corsa , per esempio. Utilizzare gli strumenti forniti dal quadro di programmazione nel creare il vostro specifico tipo di gioco , come molti quadri di gioco di mira uno specifico genere di gioco . I giochi sparatutto , per esempio, sono un genere specializzato e programmatori spesso si basano su giochi framework di sviluppo creati appositamente per questo genere. (Vedi riferimenti 6 ) economici