" Drag Racer V3 " è un gioco di corse Flash in cui si compete contro altre auto da corsa . È possibile acquistare nuove auto con i soldi guadagnati vincendo gare , modificare le proprie auto da corsa con l'acquisto e l'aggiunta di nuovi componenti e personalizzare l' interno e l'esterno della vostra auto con diversi aggiornamenti. Tuttavia, alcuni " Racer V3 trascinare" le gare possono essere difficili . Per ovviare a questo problema, è possibile utilizzare un allenatore . Rendere il proprio allenatore in Visual Basic 6 , o VB6 , non è così difficile come sembra. Cose che ti serviranno
Visual Basic 6
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Aprire Visual Basic 6 e scegliere " EXE standard " dal " Nuovo progetto " drop- tendina . Questo creerà un progetto eseguibile . È necessario inserire il gioco flash in questo nuovo progetto .
2 Fare clic sul pulsante "Progetto" . Lo troverete nella parte superiore del vostro nuovo progetto eseguibile . Passare alla scheda "Componenti" e fare clic su "Shockwave Flash Object " nella lista risultante . Fare clic su "OK" per aggiungere il componente al progetto .
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Trova cassetta degli attrezzi del vostro progetto e cercare il componente Shockwave Flash . Esso è simboleggiato da un piccolo pezzo di carta . Fare clic sul componente e trascinarlo al progetto. Ridimensionarla per garantire che possa ospitare l'intero gioco in Flash e almeno due pulsanti .
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Clicca sul vostro nuovo componente Shockwave Flash e andare al suo pannello "Proprietà" . Il nome di default del componente è " ShockwaveFlash1 . " Premere il piccolo pulsante "Custom " nella parte inferiore del pannello .
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Apri il tuo browser preferito e andare al "Drag Racer V3 sito "ufficiale . Dopo il gioco carica , visualizzare il sorgente della pagina web e la ricerca per " f- 619.swf ". Copiare l' intero URL contenenti questo termine .
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Torna a Visual Studio , incollare l'URL nella finestra "Custom " e fare clic su " OK ". Questa carica il gioco in Flash in VS6 .
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Aggiungere un campo di testo e un pulsante al form. La loro posizione non è rilevante . Pulsante destro del mouse sul nuovo pulsante e fare clic su Inserisci questo codice per inviare il valore nella casella di testo per il gioco Flash "Visualizza codice ". :
Private Sub Command1_Click ( ) chiamata ShockwaveFlash1.SetVariable ( " variable_name " , Text1.Text ) End Sub
Digitare un nome di variabile valido al posto di" variable_name ". potete trovare le variabili valide dalla decompilazione del filmato Flash .
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Vai alla finestra di codice principale e aggiungere il codice per avviare il gioco quando si apre il tuo allenatore :
private Sub Form_Load ( ) ShockwaveFlash1.PlayEnd Sub
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compilare il nuovo allenatore da cliccando su " Crea progetto " nel menu "File" . Salvare l'allenatore e aprirlo quando hai bisogno di aiuto con "Drag Racer V3 ".