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    Conoscenza Informatica >> software >> Giochi per PC >> Content
    Come faccio a visualizzare gli oggetti in XNA
    Il Microsoft XNA Studio Express è un insieme di librerie NET che consente ai programmatori di gioco usano C Sharp , o C # , per creare giochi . . Giochi creati con l'ausilio del framework XNA può essere eseguito sia sul sistema operativo Windows e Xbox 360. Rendering modelli di oggetti in XNA è una parte vitale di sviluppare e gestire i giochi . È possibile eseguire il rendering di un modello di oggetto in pochi e semplici passi . Cose che ti serviranno
    XNA Game Studio , qualsiasi versione
    Mostra più istruzioni
    1

    Aprire XNA Game Studio e fare clic con il progetto "Contenuto" . Fare clic su " Aggiungi " e selezionare " voce esistente" per scegliere un modello a oggetti .
    2

    Passare alla cartella dove avete salvato il modello di oggetto e selezionarlo. Il modello a oggetti avrà l'estensione " . Fbx " .
    3

    Vai al menu "Proprietà" . Selezionare "Autodesk FBX - XNA " come "importatore Content " e "Modello - XNA Framework " come è possibile selezionare diversi importatori e trasformatori di contenuti , a seconda del tipo di oggetto di ricerca: " Content Processor ". .
    4

    Salva la soluzione al vostro disco rigido e il nome " " game1 . " il file salvato avrà estensione" . cs " . Creare la soluzione .
    5

    Vai " Solution Explorer " in XNA fare doppio clic sul file " game1.cs " appena salvato Game Studio e . Aggiungere il codice riportato di seguito all'inizio della dichiarazione di classe " Game1 " per aggiungere un nuovo membro che conterrà l'oggetto che si desidera eseguire il rendering :

    modello privato GameObject ;
    6

    passare al metodo " LoadGraphicsContent " . Aggiungere il seguente codice per caricare l'oggetto del membro " GameObject " appena creato :

    GameObject = Content.Load ( " oggetto" ) ;

    Sostituire "oggetto" , con l'oggetto importato
    7

    Salva la soluzione al vostro disco rigido e costruirlo per rendere il vostro oggetto

    . .

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