Blender , un programma di modellazione open source , ha una " illuminazione direzionale " caratteristica in cui le luci speciali sono creati che causano alcune aree di un oggetto per ricevere più illuminazione rispetto ad altre aree . La porzione di oggetto che riceve più luce dipenderà dove la luce direzionale viene posto nella scena . Istruzioni
1
aprire il progetto Blender .
2
premere il tasto "Spazio" e quindi su "Lampada ".
< Br > 3
Seleziona " luce della lampada " per la sorgente di luce direzionale .
4
Clicca sulla posizione nella scena in cui si desidera posizionare la luce e selezionare la distanza che si desidera che la luce essere dai modelli presenti nella scena ( questo influenza il modo illuminato la scena sarà. ) .