" . Eraser " Imparare a usare di Gimp " alfa a logotipo " filtri consente di trasformare le vostre immagini in modi difficili da ottenere con i comandi della casella degli strumenti , come " Pennello " e Ogni filtro in " Alfa a logotipo " lista colpisce le vostre immagini in modo diverso , ma tutti condividono elementi comuni . Uno è il canale alfa , che è la porzione dell'immagine che può diventare trasparente . Se si vede un motivo a scacchi in qualsiasi punto dell'immagine , si sta vedendo la trasparenza del canale alfa . È possibile creare il canale alfa in Gimp eseguendo il «Colore ad alfa " comando su un'immagine con un colore a tinta unita chiara per uno sfondo , come di default di Gimp bianco. Istruzioni
1
Clicca comando " Nuovo" del menu "File" , quindi fare clic su "OK" per accettare le impostazioni predefinite per un nuovo documento .
2
Fare clic sulla cassetta degli attrezzi di icona pennello , quindi fare clic sul disegno. Trascinare il mouse per creare qualsiasi forma che desideri. Fai clic sul menu a tendina " filtri" " Alfa a logotipo " sub - menu. Viene visualizzato un elenco di tutte le " alfa a logotipo " filtri . Tuttavia, sono tutti disattivati perché richiedono un canale alfa a lavorare .
3 Fare clic sul menu " Livelli" , quindi fare clic sulla voce "Trasparenza" . Fare clic su " Colore ad alfa " il comando per dire Gimp si desidera convertire lo sfondo bianco di un canale alfa . Questo ha l' effetto di rendere sfondo della vostra immagine trasparente.
4
Fare clic su " OK" per eseguire la conversione . Lo sfondo bianco è ormai una trasparenza , come si dice da sfondo fasullo di una scacchiera nero e grigio .
5
Fare clic sul menu "Filtri" , quindi fare clic su " Alfa a logotipo " sotto-menu . Si noti che l' elenco dei filtri non è più disattivata.
6
Clicca il filtro " logo 3 - D" . Gimp verrà visualizzata una finestra di dialogo con i parametri che è possibile impostare per questo filtro . Fare clic su " OK" per accettare i parametri di default . Gimp girerà la forma disegnata in un oggetto 3D simulato con un ombra e texture.
7 Ripetere i punti da 2 a 4 per disegnare un'altra forma e trasformare il suo sfondo in un canale alfa . Questa volta , applicare il filtro "lucido" . Fare clic su "OK" per accettare le impostazioni predefinite quando viene visualizzata la finestra di dialogo del filtro. Gimp trarrà un altro oggetto 3D simulato con una goccia ombra. Questo, però , apparirà metallico in contrasto con la superficie più ruvida cercando dei " logo 3-D " filtri .