Con la creazione di un pianeta simile alla Terra in Gimp , si sta facendo qualcosa di completamente immaginario appaiono realistiche , una capacità che le industrie dell'intrattenimento , in particolare videogiochi e film di fantasia , di grande valore . Uno degli strumenti di Gimp essenziali per la creazione di un realistico pianeta simile alla Terra è impostato il programma di filtri. I filtri sono calcoli geometrici che trasformano le immagini in modi che imitano da vicino i fenomeni del mondo reale come le distorsioni delle lenti e ombreggiature . Quando si applicano questi filtri a forme semplici dipinte con lo strumento " Pennello " del programma , a trasformare quelle forme nelle componenti di un pianeta simile alla Terra . Istruzioni
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Fare clic sull'icona pennello sulla tavolozza degli strumenti , quindi fare clic sul campione di colore superiore nella parte inferiore della tavolozza degli strumenti. Fare clic su una tonalità marrone dalla tavolozza dei colori , quindi trascinare il mouse a zigzag sulla tela fino a gran parte della tela è coperto in marrone . Questi colpi costituiscono il fondamento di una texture simile alla Terra .
2 Fare clic sull'icona di tavolozza degli strumenti a forma di ellisse tratteggiata , quindi trascinare il centro della tela per definire una regione di selezione circolare . Premere il tasto " Control" e "C" contemporaneamente per copiare la selezione negli Appunti , quindi premere e tenere premuto "Control " e "Shift" simultaneamente . Premere il tasto " V " per incollare la texture Terra in un nuovo documento di Gimp .
3
Fare clic destro l'elemento singolo nel menu " Livelli" , quindi fare clic su " Alfa a selezione " per selezionare il consistenza appena incollato . Cliccare il comando del menu " Filtro" " Lens" , che applica una distorsione che rende forme e texture sembrano sferica , quindi fare clic su "OK" per applicare il comando " Lens" .
4
Esegui il " Alpha alla selezione "di comando di nuovo , come avete fatto al punto tre, quindi fare clic sull'icona" pagina finestra Livelli " di fare un nuovo livello . La regione di selezione apparirà sopra il nuovo livello , che è necessario per creare la sfera per il pianeta .
5
Fare clic sulla voce " Sfera Designer" del comando "Filtro" , quindi fare clic su " OK " per accettare le impostazioni predefinite per la creazione di una sfera . Trascinare l'elemento superiore della finestra " Livelli" , che detiene la sfera che hai appena fatto , sotto il livello più basso . Questo rende la texture appaiono in cima alla sfera .
6
Fare clic sulla voce superiore della finestra " Livelli" per selezionare il livello corrispondente , quindi trascinare cursore " Opacità " nella finestra " Livelli" di fino a quando mostra circa 50 cento . In questo modo l'illuminazione della sfera di compilare la texture Terra , il che rende tale consistenza appare sferica.
7
Fare clic destro la prima voce nella finestra " Livelli" , quindi fare clic su " Unisci " i livelli visibili . Fare clic su comando " sfocatura gaussiana " del menu " Filtro" per rendere i bordi del pianeta sfocata simile alla Terra , e per completare il vostro pianeta .