Imparare a creare scene realistiche nel programma gratuito GIMP di imaging consente di eseguire una specie di magia visiva - che rappresenta sulla superficie bidimensionale del monitor del computer qualcosa che prima esisteva solo nella vostra immaginazione . Si può realizzare questo compito in GIMP con una serie di approcci . Uno è quello di assemblare parti di foto o altre scene realistiche in una nuova scena . Artisti digitali chiamano questo processo " compositing ". Un altro approccio è quello di creare immagini con filtri di GIMP , che sono comandi che simulano fenomeni naturali come prospettiva e l'illuminazione . Istruzioni
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Fare clic sul menu "Filtro" , quindi fare clic su una voce dal sottomenu " Render " che produrrà uno sfondo realistico . Ad esempio , fare clic sul comando " Nuvole in differenza ", che crea modelli di nube casuali ma naturalistico mescolando diverse quantità di bianco e nero. Fare clic su " OK" per accettare i parametri di default e riempire il livello corrente con l'immagine di nuvole .
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Fare clic su un rettangolo o un'altra forma dalla tavolozza degli strumenti con rettilinei , spigoli paralleli , che comunicano con chiarezza la idea della convergenza prospettica . Ad esempio , fare clic sull'icona della pagina nella finestra " Layer" di creare un nuovo livello , quindi fare clic sull'icona rettangolo tratteggiato della tavolozza degli strumenti . Trascinare il mouse sopra la tela per definire il rettangolo , che rappresenterà un piano di massa in una scena con una sfera di primo piano e sfondo nuvole .
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Fare clic sull'icona di tavolozza degli strumenti a forma di trapezio per eseguire lo strumento "Prospettiva" la forma che hai fatto nel passaggio precedente . Ad esempio la scena sfera , eseguire lo strumento "Prospettiva" come appena istruito , quindi trascinare il rettangolo in modo che il suo bordo superiore è più piccolo del suo fondo , e il suo bordo sinistro è più corto del suo diritto . Questa azione simula realisticamente la convergenza di linee parallele , che è una caratteristica essenziale del fenomeno della prospettiva lineare . Questo passaggio completa di un piano di massa per la vostra scena sfera realistica .
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Clicca della palette funzione " Riempimento gradiente " strumento , quindi trascinare sulla forma che hai fatto nel passaggio precedente per simulare l'illuminazione realistica per quella forma . Per l'esempio di sfera , clicca campione di colore superiore della tavolozza dei colori , e poi scegliere un colore non nero dalla schermata che appare. Ripetere questa operazione di selezione del colore per il campione di colore più bassa , ma clicca nero per il colore . Fare clic sull'icona della tavolozza degli strumenti a forma di rettangolo con varie gradazioni di grigio per eseguire il " Riempimento gradiente " strumento , quindi fare clic sopra il rettangolo dal passaggio precedente . Trascinare un punto al di sotto del rettangolo , quindi rilasciare il mouse per riempire la forma con toni che variano senza problemi tra i colori scelti con i campioni . Questa colorazione simula gli effetti della luce su un piano di massa .
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Creare ulteriori elementi in primo piano realistico facendo clic sulle voci della " Render " sotto-menu del comando "Filtro" . Per l'esempio di sfera , cliccate voce " Render " del menu " Filtro" , quindi fare clic sul comando " Sfera Designer" . Fare clic su " OK" per accettare le impostazioni predefinite per la sfera , quindi fare clic sull'icona di tavolozze degli strumenti a forma di rettangolo in espansione . Questa azione esegue lo strumento " Scale" , che ridimensiona gli oggetti . Trascinare sulla sfera fino a quando non sembra essere seduto sul piano di massa è finito nel passaggio precedente , quindi rilasciare il mouse per completare la sfera .
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Clicca sub "Accensione" del menu "Filtro" - menu, quindi fare clic sul comando "Drop ombra" per creare ombre simulati per gli elementi in primo piano che avete aggiunto nel passaggio precedente . Per l'esempio di sfera , fare clic sul menu a tendina " Filtro" "Luce e ombra" sotto-menu , quindi fare clic sul comando " goccia ombra" . Fare clic su " OK " per applicare l'ombra alla sfera e per completare l'immagine realistica di una sfera seduto in cima a un piano di terra con nuvole in background .