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    Fai da te : I nodi di rendering
    Creazione di video di alta qualità o 3 - D animazioni spesso richiede una massiccia quantità di potenza di calcolo . Animazioni e video ad alta risoluzione includono migliaia di pezzi di codice e raw- text istruzioni che richiedono milioni di istruzioni del processore . Pertanto , le imprese di video o di animazione più professionisti utilizzano i nodi di rendering o "fattorie " per ridurre il tempo necessario per creare clip video . Fattorie di rendering usano il potere del cluster di calcolo per rendere il lavoro rapido di posti di lavoro di rendering. L'utilizzo di più nodi di rendering collegati a un server permette a più computer di elaborare il codice e le istruzioni contemporaneamente . Render nodi spesso possono costare migliaia di dollari , ma utilizzando una rete di PC non utilizzati si può risparmiare una notevole quantità di denaro . Cose che ti serviranno
    rete di computer locale con cinque o più PC
    router o switch
    cavo
    accessibile stoccaggio
    applicazione rete RJ-45 Video di rendering che supporta i nodi ( Avid , Vegas Pro o altro ) per l'applicazione del gestore code ( DrQueue , Smedge , Muster, Rush o altro ) per dispositivo di sorgente video o cattura dispositivo
    Mostra Altre istruzioni
    1

    Assemblare un gruppo dei PC inutilizzati . Le singole macchine non devono essere particolarmente potente o veloce . La chiave per un buon render farm è la quantità dei processori condividono il processo di rendering , non la velocità del processore aggregato . Per esempio , sei computer 1 - gigahertz renderanno molto più veloce di tre macchine a 2 gigahertz .
    2

    collegare tutti i computer della rete ad un router a banda larga o switch . Utilizzare RJ-45 cavo di rete per rendere le connessioni e non usare le connessioni wireless . Per scopi di rendering , una connessione via cavo è molto più affidabile di connessione Wi-Fi .
    3

    Installare l'applicazione di rendering e il gestore code sul computer più veloce in rete . Fare riferimento al manuale d'uso per l'applicazione per la connessione client workstation come nodi della render farm .
    4

    installare i client nodo di rendering su ogni workstation . Il nodo navi applicazione client con l' applicazione di rendering che supporta l'elaborazione in rete .
    5

    Creare una zona di stoccaggio accessibile a tutti i computer della rete . Collegare un dispositivo di rete SAN ( SAN ) al router o switch . In alternativa , condividere un ampio disco rigido del computer di rendering principale o una stazione di lavoro in rete. Assicurarsi che l' applicazione di rendering sul server e nodi puntano tutti verso il dispositivo di rete quando la memorizzazione di dati video elaborati .
    6

    Collegare la sorgente video o catturare dispositivo al computer di rendering principale. Fare riferimento al manuale d'uso dell'applicazione di rendering per le istruzioni dettagliate su come importare i video clip dalla fonte o dispositivo di acquisizione . Importazione di video in applicazione di rendering .
    7

    esportare il video clip importate per il software di gestione della coda . Avviare l'applicazione di rendering del server sul computer principale. Il server e il software di rendering coda di assegnare gli incarichi di rendering per i computer client sulla rete. Attendere che le macchine in rete per rendere i dati inviati a loro. Il server di rendering crea un nuovo file con i dati elaborati sui client workstation . Si utilizza il file video renderizzato per la distribuzione o caricarlo su Internet.

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