È possibile ridurre la quantità di lag sperimentato durante lo streaming di contenuti video aumentando la dimensione del buffer del lettore multimediale . Video buffer si verifica quando il media player download di contenuti video in vista del momento in cui viene visualizzato. Il contenuto è memorizzato in una cache in modo che lag non ostacolerà riproduzione. Aumentando la dimensione del buffer in Windows Media Player , il candidato dovrà garantire che una volta che il sistema è configurato correttamente per la riproduzione multimediale , non avrete più interruzioni . Ridurre al minimo la quantità di risorse sta utilizzando il computer sarà anche contribuire a ridurre il lag . Istruzioni
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Minimizzare le risorse in uso dal computer. Chiudere tutti i programmi che non sono essenziali per il funzionamento del sistema operativo , fare clic sulla "X" nell'angolo in alto a destra dello schermo l'interfaccia utente dell'applicazione . I ridurre le risorse utilizzate dal vostro computer, più che saranno riservati per il vostro media player quando si flussi di contenuti video.
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lancio di Windows Media Player facendo clic su "Start ", " Tutti i programmi " e quindi selezionando "Windows media Player " dalla lista delle applicazioni installate sul computer . Premere il tasto O " Alt ", " T " e " " chiavi allo stesso tempo , al fine di essere diretto al " menu Opzioni" . Scegliere la scheda "Prestazioni " dalle molteplici schede che appaiono .
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Fare clic sul pulsante di opzione " Buffer " da sotto "Buffering Network . " Immettere un valore più elevato in secondi per il buffer da rispettare. Sessanta secondi è il numero massimo di secondi in Windows Media Player . Tenete a mente che una maggiore quantità di risorse deve essere utilizzato dal vostro computer al fine di aumentare il numero di secondi .
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doppio clic su un file video da riprodurre in Windows Media Player per verificare che il problema è stato risolto lag . Se necessario , continuare a regolare la dimensione del buffer in Windows Media Player , al fine di trovare il perfetto equilibrio tra il buffering , latenza minima e hardware /risorse software in uso .