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    Particle Idee di sistema
    Anche i produttori di video di talento possono essere incapaci di fare una produzione realistica con buoni modelli da solo . Con strutture 3D lucido e ambienti dettagliati , anche le migliori scene resi spesso sono a corto di creare realismo . Fortunatamente, l'avvento dei sistemi di particelle ha posto un nuovo potente strumento nelle mani del aspiranti Spielberg . Uso creativo dei sistemi di particelle portare un tocco molto bisogno ed effetti dinamici per le masse . Quali sono i sistemi di particelle ?

    Un sistema di particelle è un meccanismo computerizzato di simulare il movimento di migliaia o milioni di particelle . È possibile modificare le regole di come queste particelle simulate muovono , interagiscono e appaiono . Diverse impostazioni consentono di creare rappresentazioni realistiche di fumo , nuvole , fuoco, acqua e sangue , così come creare affascinanti effetti di fantascienza . Molti programmi popolari come Adobe Postumi 3D Studio Max o consentono di utilizzare sistemi di particelle in misura variabile per aumentare le produzioni video .
    Liquido Effetti

    In una casa di produzione , ci sono molte scene che sarebbero impossibili da pellicola a causa della loro impraticabilità . Per esempio, se si desidera mostrare una profonda pozza di sangue o di geyser di acqua , vincoli di bilancio potrebbero impedirti di considerare la scena . Con i sistemi di particelle , è possibile creare pozze di sangue realisticamente fluenti di varie dimensioni , o anche pioggia . Applicando un bagliore di un sistema di particelle del fluido , è possibile emulare carburanti futuristici o bevande o il sangue di una creatura aliena o magico . Con le giuste impostazioni , è possibile creare un sistema di particelle del liquido leggero di emulare tempo come cadere neve o pioggia .
    Explosion e effetti di fumo

    A un tempo , animatori applicato sovrapposizioni di video di esplosioni su materiale esistente . Spettacoli come l'originale Battlestar Galactica usato questo effetto per le battaglie spaziali . Queste scene mai abbastanza ingranate con il resto degli scatti modello . Oggi, i sistemi di particelle permettono di creare esplosioni credibili e fumo per applicazioni da classiche scene di battaglia a epici combattimenti spaziali . Il fumo è anche un grande effetto per dettagliare scene come la filatura gomme sull'asfalto, rovine fumanti , eruttazione ciminiere o infiltrazioni tubi di vapore .
    Fuoco e Flaming Effetti

    Nel giorni di film di Godzilla , la maggior parte delle produzioni utilizzati modelli in scala di città- paesaggi per creare un rudere di fuoco . I film più moderni utilizzati sovrapposizioni di fuoco su altre scene . Oggi, tuttavia, è possibile eseguire il rendering di un'intera città in dettaglio fotorealistico su un computer , e utilizzare un sistema di particelle del fuoco per fare il bagno è in fiamme . È inoltre possibile utilizzare fiamme sistema di particelle da una sorgente puntiforme di emulare lanciafiamme , il soffio di un drago o un arma a raggio futuristico. Utilizzando diverse combinazioni di colori sul fuoco particelle crea un effetto interessante per la magia fantasia .

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