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    Come importare disegni in FPS Creator
    FPS Creator consente di creare sparatutto in prima persona ( FPS ) giochi senza dover imparare complessi linguaggi di programmazione . Inoltre , non è necessario alcun grafica personalizzata o l'arte , grazie alla vasta libreria di contenuti online e offline . È sufficiente creare i livelli , scegliendo gli elementi dalla libreria . Tuttavia, se si desidera utilizzare i nuovi progetti non inclusi nella libreria , è necessario progettare utilizzando uno strumento di terze parti e di importarli in FPS Creator . Istruzioni
    1

    Crea il tuo disegno con uno strumento di terze parti , ed esportarlo come file " . X" . X files sono parte del sistema di DirectX .
    2

    Apri il tuo browser preferito , e andare a " /The Game Creators /FPS Creator /Files /EntityBank . " Questa cartella si trova di solito sul unità C se è stato utilizzato il percorso predefinito per l'installazione Creatore FPS .
    3

    pulsante destro del mouse da qualche parte nello spazio bianco e selezionare " nuova cartella ". Dare la nuova cartella di nome , e cliccare su " OK" per crearla.
    4

    Vai dove si è esportato il file X , e copiarlo nella nuova cartella .
    5

    Aperto FPS Creator , e fare clic sulla scheda " Entità " nel menu di navigazione . Selezionare "Aggiungi nuovo Entity " per importare il disegno personalizzato nel programma.
    6

    Selezionare la nuova cartella dal menu, e vedrete il file X . Clic su di esso e vedrete il vostro disegno personalizzato viene visualizzato nella finestra " Editor oggetti " .
    7

    Fare clic su " Importa" e utilizzare il design per creare il vostro gioco .


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