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    Come fare Glowing Animated Occhi in After Effects
    Occhi che brillano e animano con il movimento di un attore è qualcosa che si vede in molti film di successo di Hollywood . Con Adobe After Effects , è ora possibile replicare la tecnica con il proprio repertorio . Il risultato finale dipende in gran parte dalla qualità del filmato si deve lavorare con , ma è possibile ottenere gli stessi risultati professionali . La creazione di questo interessante effetto permette di padroneggiare alcune altre tecniche, come la motion tracking e strati così , quindi se siete interessati a video editing vale la pena di conoscere. Istruzioni
    1

    Inizia la tua copia di Adobe After Effects e fate clic su " File ", "Nuovo ", quindi Nuovo progetto " nella barra dei menu .
    2

    Click " File ", "Importa " e poi " File" prima di selezionare il video clip della persona a cui si desidera applicare l' effetto di occhi incandescente .
    3

    Click " , Composizione " dalla barra dei menu e quindi fare clic su " Nuova composizione "Inserire i valori per la larghezza e l'altezza in modo che corrisponda a quella del vostro video clip e fare clic su " Ok "
    4 < . .
    5 p > click sinistro sul nome del video nella scheda "Progetto " sul lato in alto a sinistra dello schermo e trascinarlo verso il basso per la timeline sul fondo in modo da poterla modificare . < p > Premere "Page Down " sulla tastiera per scorrere i fotogrammi nel video clip fino a quando il vostro raggiungere la struttura da cui si desidera l'effetto di occhi incandescente per iniziare . Tenere premuto il tasto "Ctrl " e premere " C " per copiare il segmento video e poi " Ctrl " e "V " per incollarlo nella propria timeline.
    6

    Fare clic sul secondo clip (quello che si è incollato ) sulla timeline e, tenendo premuto " Alt ", premere il tasto " ] " . Fare clic sulla clip sopra di esso e tenendo premuto " Alt ", premere il tasto " [" .
    7

    pulsante destro del mouse la clip in alto e selezionare "Rinomina " dal menu . Digitare "Occhi incandescente" in modo da sapere quali strati con cui lavorare. Fare lo stesso per la clip in basso , ma il nome " build-up ".
    8

    pulsante destro del mouse sul layer "Occhi " e selezionare " Track Motion . " Clicca le caselle accanto a " rotazione " e "Scala " sul lato in basso a destra dello schermo, sotto la scheda " Tracker " .
    9

    sinistro del mouse su " track point 1 " su il vostro livello " occhi " e trascinarla sopra l'occhio destro della persona nel video ( l'occhio a sinistra del vostro schermo . ) Clicca i bordi della scatola pista per ingrandirla fino a quando la piccola " x " al centro box è centrato con l'occhio . Sinistro del mouse e trascinare "Punto Traccia 2 " in modo che la " x " è finita la narice destra della persona .
    10

    Fare clic su " Analizza avanti " pulsante nella " Tracker " , scheda (l'icona appare come il pulsante "Play" sul telecomando) per avviare l'analisi . Una volta finito , tornare all'inizio del livello "Occhi ", cliccando e trascinando l'indicatore del tempo ( sulla timeline ) a sinistra .
    11

    Fare clic su " Layer" dal menù bar e quindi fare clic su " nuovo ", quindi " oggetto null . " Clicca sul nuovo livello nullo sulla timeline e rinominarlo in " Diritto nullo occhio . " Con il "null occhio destro " livello selezionato , tenere premuto " Alt " e premere il tasto " [" , allo stesso tempo in cui il vostro "Occhi " start strato . Sempre sullo stesso livello , avanzare l'indicatore del tempo fino alla fine del filmato e tenere premuto "Alt" prima di premere il tasto " ] " . Questo è fatto per tagliare lo strato .
    12

    Clicca su "Modifica di destinazione" dalla scheda " Tracker " e selezionare "null occhio destro " dal menu a discesa prima di cliccare su " Ok . " Fare clic su " Applica "dal" Tracker "e selezionare " X e Y "dal menu a discesa prima di cliccare su " Ok ".
    13

    Click " Layer , " " Nuovo "e poi " Solid " prima di selezionare il colore che si desidera la luce sia dalla sezione " colore "nella finestra . Fare clic su " Crea dimensioni " e quindi fare clic su "OK".
    14

    Seleziona il livello " solido " si è creato nella timeline e poi tagliare proprio come avete fatto con " nullo Right " strato occhio . In seguito, rinominare il livello di " giusto colore degli occhi. "
    15

    sinistro del mouse sul " giusto colore degli occhi " di livello e premere il tasto " T " per aprire le impostazioni di opacità . Trascinare il dispositivo di scorrimento verso sinistra fino a quando il valore è " 0 % ". Ingrandite l'occhio destro con la rotellina di scorrimento del mouse e poi premere "G" per selezionare lo strumento " Penna " .

    16

    utilizzare lo strumento Penna per delineare l' iride dell'occhio e poi un altro contorno intorno alla pupilla . Premere il tasto " V " per utilizzare lo strumento di selezione e quindi fare clic destro al centro della pupilla . Fare clic su " Mask ", "Mode" e poi " Sottrarre " dal menu a comparsa. Trascina il cursore Opacità indietro fino a circa il 70 % quando si è fatto .
    17

    Premere " F " con il " giusto colore degli occhi " layer selezionato per aprire le impostazioni di "piuma" . Accanto a " Sfumatura maschera " in " Maschera 1 " modificare il valore di circa pixel "15" per dare un diffuso , sguardo incandescente . Cambiare la " Sfumatura maschera " sotto " Mask 2 " per un valore di " 8 ".
    18

    Fare clic sull'icona " turbine " sotto " Parent " sul " Diritto Colore degli occhi " strato e trascinarlo " Null occhio destro. "Questo corrisponderanno l' incandescente animato occhio - effetto con il movimento che viene monitorato dal" livello zero ".
    19

    ripetere il processo sull'occhio sinistro e salvare il progetto.

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