Alcune versioni di Microsoft Office includono un software di desktop publishing chiamato Editore . Publisher è un ottimo strumento per la pettinatura testo e grafica in materiali di marketing , pubblicità , newsletter o brochure . Editore contiene una serie di strumenti e funzionalità per aiutare a creare questi materiali . Lo sviluppo di lezioni Editore che utilizzano funzioni e strumenti del software porta a imparare con successo il software così come ottenere un progetto compiuto. Utilizzo dei modelli semplici
per gli utenti principianti Editore , la schermata di apertura presenta un insieme confuso di modelli. Whittle la confusione giù focalizzando l'attenzione su facili da realizzare modelli come ad esempio i modelli di biglietto di auguri . Modelli di biglietti sono disponibili in una varietà di tipi di nota di ringraziamento per le cartoline di Natale . Gli studenti possono imparare a modificare i modelli per le loro esigenze individuali . Modifica dei modelli semplici costruisce competenze in apertura , la modifica , digitando , cambiando grafica , modificando i colori e il salvataggio di documenti Publisher . Utilizzando i modelli è un modo semplice per costruire il successo in un progetto in quanto è possibile realizzare un compito in modo rapido e vedere i risultati di solito in un ora di lezione . Altre piccole lezioni da provare in questa categoria comprendono cartoline, certificati del premio e di segni.
Imparare a utilizzare Caratteristiche Editore
volta gli studenti a capire come aprire , modificare e salvare i modelli , possono provare un semplice documento di proprio da zero. Un poster per un progetto o di una pubblicità di un prodotto può essere lezioni ideali per insegnare come usare le pagine bianche del publisher. Gli studenti imparano a creare caselle di testo e delle forme , l'uso del colore e l'ombreggiatura , e conoscere l'inserimento di clip art e immagini . Progetti brevi possono portare a discussioni su ciò che rende la pubblicità di successo, selezione dei colori, il sovraffollamento , lo spazio bianco , leggibilità e altre considerazioni sulla progettazione . Queste brevi progetti possono essere completati in una o due ore , a seconda della quantità di tempo si consente per le discussioni di progettazione .
Utilizzo di modelli complessi
volta che gli studenti capire come funzionano i modelli , si può passare a un modello di progetto più complesso come la creazione di una newsletter . Creazione di una newsletter aiuta gli studenti imparano a lavorare in colonne , testo di importazione , inserire grafici e allineare gli oggetti . Imparano anche a spostare gli oggetti sullo schermo , oltre a lavorare con le pagine master e numeri di pagina . Oltre alle lezioni di tecnologia , gli studenti a costruire competenze in interviste , scrittura, disegno grafico e di marketing .
Creazione di pagine Web
studenti possono inoltre utilizzare Publisher per creare semplici pagine Web per Internet. Gli studenti possono modificare i modelli di pagina Web per creare un progetto di ricerca su un argomento . Una volta che lo studente si completa con la sua ricerca , si può pubblicare le sue scoperte in un sito web di classe . Competenze in questa lezione dovrebbe includere progettazione della pagina web e l'utilizzo multimediale oltre alla importazione di testo e multimediali . Gli studenti imparano anche come aggiungere collegamenti ipertestuali e il trasferimento di pagine Web Publisher ad una macchina host .