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    Poser 6 Tutorial
    Poser 6 è un programma CGI che consente agli utenti di creare sia resi singole immagini fisse o animazioni in piena regola . Se si desidera utilizzare le funzioni di base di Poser 6 , ci sono alcuni aspetti del programma è necessario capire come i Poser "Camere ". Poser è diviso in sezioni compartimenti stagni per isolare particolari funzioni chiamate " Camere ". La più importante è la posa in camera, che è la sala principale dove si caricano le figure , pongono loro e creare il rendering o l'animazione . Viste e fotocamera controlla

    Pose camera ha una vista principale centrale dove si può vedere la scena che si sta creando . Può essere diviso in quattro diversi punti di vista , ed è possibile cambiare la direzione della telecamera e l'angolo per ogni utilizzo controlli della fotocamera sulla sinistra . I comandi della fotocamera sono "freccia" controlli direzionali che consentono di spostare la fotocamera lungo la "X ", " Y " o " Z " .
    Dials parametri

    a destra della vista principale sono i " Quadranti parametri . " Questi controlli consentono di regolare le dimensioni, la posizione e la posa di una figura o di un oggetto nella scena . Per esempio, se si desidera spostare un oggetto dalla superficie del pavimento in modo che sembra che è seduto su un tavolo nella scena , si dovrebbe scorrere verso il basso per il controllo assi "Y " e girare la manopola fino a quando l'oggetto è al altezza corretta. Si potrebbe quindi utilizzare il controllo dell'asse "Z" "X" e di posizionarlo dove si vuole sul tavolo .

    Se avete una ( poseable ) figura truccate nella scena , è possibile utilizzare il "Parametro Digitare " a posare esso . Basta cliccare su una parte del corpo della figura , scorrere verso il basso per trovare il " Bend ", " Twist " e "controlli Ruota", e li usa per rappresentare la parte del corpo .
    Poser biblioteche

    Per il diritto dei quadranti parametro sono le librerie di Poser , dove tutte le figure , abbigliamento , oggetti di scena, pezzi di capelli e le pose pre-made vengono memorizzati. Clicca sulla linguetta per aprire le librerie , e vedrete che è diviso in sottocategorie . Se si vuole una figura poseable o indumenti da applicare a tale figura, si andrà alla libreria " Figure " . Se si desidera che una parte dei capelli di andare su una figura , di solito andare in biblioteca "Hair" , anche se questi sono a volte conservati nella biblioteca " Figure " . Per aggiungere oggetti di scena per la scena sarà naturalmente va in biblioteca " Props " .

    Ci sono diverse altre librerie come bene, come ad esempio la libreria " Lights " , in cui sono memorizzati set di illuminazione della scena , e la "Camera " biblioteca , in cui sono memorizzate le telecamere preimpostati. Vi è anche la biblioteca "posa" , dove preimpostato pose ( sia statici e animati ) sono memorizzati .

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