Uno dei compiti più difficili ma importante quando si crea l'animazione è quello di rendere i movimenti dei personaggi sembrano reali . Movimenti goffi e pose possono rovinare l'illusione l'animatore sta cercando di creare . Forse il più complesso tipo di movimento è danza . Motion Capture
Uno dei modi che gli animatori producono movimenti di danza per i loro personaggi è quello di utilizzare le apparecchiature appositamente progettate e software per catturare il movimento di una persona reale di eseguire i passi di danza che vogliono utilizzare . Questa apparecchiatura di solito consiste in un gruppo di telecamere che circondano il ballerino, e una serie di indicatori di motion capture collocati in posizioni strategiche sul corpo del danzatore , come mani, testa , piedi e così via . Le telecamere catturano il movimento di questi marcatori e il computer poi traduce i dati in file di movimento per il carattere utilizzato. Purtroppo, per la maggior parte delle persone questo tipo di configurazione è fuori portata , dal momento che i sistemi iniziano a varie migliaia di dollari e salire rapidamente da lì .
BVH Movimento Files
< p > un'alternativa meno costosa di utilizzare attrezzature elaborate per creare i propri file di movimento è quello di ottenere semplicemente loro da qualcun altro . Ci sono molte aziende che hanno i file di movimento ( di solito nel formato BVH standard) per la vendita a prezzi molto ragionevoli . Inoltre ci sono una serie di siti dove è possibile ottenere movimenti liberi i file , inclusi i file di danza .
Ma c'è un avvertimento per tutti questi file , siano essi acquistati o gratuito , e cioè che è necessario assicurarsi che lavoreranno con la tua figura particolare . Questo perché non tutte figure hanno le stesse parti del corpo . Ad esempio , alcune figure avranno le cosce collegati direttamente alla articolazione dell'anca , mentre altri hanno una parte tra gluteo . File mozione presentata per il primo tipo non funzionano correttamente per il
secondo. Utilizzando Riferimento video
Una soluzione di compromesso tra spendere una fortuna per rendere il proprio file di movimento , o utilizzando qualcun altro che non può essere esattamente ciò che si vuole , è quello di creare il movimento direttamente nel programma di animazione . Questo può essere fatto caricando una figura in scena e quindi importando un video come l'immagine di sfondo , o applicando il video come materiale animato su una superficie piana . Poi tutto quello che dovete fare è abbinare fotogramma per fotogramma i movimenti della tua figura per il movimento del ballerino nel video .