Tutorials Flash CS3 L'applicazione , che fa parte della suite di Adobe CS3 di applicazioni , è utilizzato da professionisti del web e del design per creare contenuti interattivi e animazioni. Dopo la costruzione di un elemento flash, è possibile esportarlo al tuo sito web o web server per visualizzarlo online . Adobe Flash CS3 è compatibile sia con sistemi Mac e PC . Le versioni precedenti del programma erano conosciuti come Macromedia Flash prima Adobe ha acquistato il franchise . Per iniziare
Quando si avvia l'applicazione Adobe Flash CS3 sul tuo computer Mac o PC , vedrete diverse barre degli strumenti intorno al bordo del desktop e una finestra di benvenuto al centro dello schermo. Per iniziare a utilizzare l' applicazione, andare alla colonna " Crea nuovo" sulla finestra di benvenuto e fare clic sul pulsante " File Flash (ActionScript 3.0) " . Il vostro nuovo file Flash CS3 verrà creato e sarete presi ad una tela bianca . Prima di aggiungere tutti i disegni o animazioni per il file , utilizzare la barra degli strumenti nella parte inferiore dello schermo per impostare le dimensioni del contenuto Flash . La dimensione predefinita per il file è di 550 pixel per 400 pixel . Quindi puntare la vostra attenzione sulla barra degli strumenti nella parte superiore dello schermo , che è conosciuta come la timeline e visualizza il movimento del frame di animazione fotogramma per fotogramma . Se si prevede di aggiungere grandi quantità di contenuti grafici per il file Flash , organizzare i diversi livelli del vostro disegno con la costruzione di più strati sulla vostra timeline. Iniziare ad aggiungere alla tua tela bianca utilizzando la barra degli strumenti sul lato sinistro dello schermo . Se sei un principiante in Flash , si dovrebbero usare principalmente per il testo e elementi di forma di base .
Creare pulsanti
volta che avete un testo di base o elemento grafico sul vostro tela , è possibile avviare l'attuazione di alcuni degli effetti inclusi in Flash CS3 . Al fine di costruire contenuti interattivi e animazioni in Flash , è necessario impostare i vostri elementi come pulsanti , che possono poi essere manipolati in base a movimenti del mouse . In primo luogo , con lo strumento Puntatore selezionato , fare clic destro su uno dei vostri elementi grafici o di testo e scegliere l' opzione " Converti in simbolo " . Nella finestra pop-up , scegliere un nome per l'elemento e assicurarsi di selezionare "Pulsante" come tipo di simbolo prima di colpire "OK . " Ora, quando si fa doppio clic sull'elemento che hai appena convertito , timeline nella parte superiore dello schermo cambierà in modalità pulsante . Invece di visualizzare i riquadri , vedrete diverse opzioni per i diversi movimenti del mouse . È possibile modificare il design del vostro elemento per ciascuno dei movimenti del mouse e le impostazioni verranno visualizzati nei browser web .
Utilizzando azioni
Experienced web progettisti che desiderano aggiungere funzionalità personalizzate a un elemento in Flash CS3 possono usare il menu " Azioni " . Prima di aprire il menu, assicurarsi che l'oggetto o il testo che si desidera aggiungere funzionalità di avere selezionato sul canvas . Poi vai su " Finestra " nella parte superiore dello schermo e selezionare " Azioni ". Una finestra pop-up con una grande casella di testo si aprirà in cima alla vostra tela. Nella casella di testo , è possibile inserire codice lingua per personalizzare l'elemento selezionato nella tua tela . Adobe Flash CS3 utilizza il linguaggio ActionScript , che è un particolare tipo di codifica utilizzato principalmente in file Flash .
Se non avete mai usato prima di ActionScript , è necessario consultare un tutorial specificamente incentrato su di essa . La parte destra della finestra " Azioni " contiene collegamenti ad alcuni dei comandi ActionScript più popolari , tra cui alcuni che controllano la riproduzione del filmato Flash o costruire collegamenti ipertestuali nelle vostre elementi Flash .
Esportazione al Web
una volta terminato un progetto di base in Adobe Flash CS3 , è possibile utilizzare il programma per esportare il file Flash per il proprio server web attivo . In primo luogo , personalizzare le impostazioni del web per il tuo contenuto andando nel menu "File" e scegliere " Impostazioni pubblicazione. " Passare alla scheda " Formati " nella parte superiore della finestra e selezionare le caselle accanto a " Flash " e " HTML ". Fare clic su " OK" per salvare le impostazioni , che creerà sia un file . SWF e un file . Html dal vostro contenuto Flash su di pubblicazione. Poi tornate al menu " File " e selezionare "Pubblica ". I file HTML . Swf e . Basati sul vostro disegno Flash saranno ora essere creati e salvati sul server web attivo . Quando si passa a uno di questi file in un browser web, il contenuto animato verrà visualizzato , fino a quando si ha il programma gratuito Adobe Flash Player installato sul tuo computer .