Blender è un potente open-source di modellazione 3-D e sistema di animazione disponibile per la maggior parte delle piattaforme di elaborazione , tra cui Windows , Macintosh , Linux e molti sistemi Unix . Sebbene Blender offre la maggior parte delle funzioni di altri sistemi che costano migliaia di dollari , Blender Foundation rende il software disponibile su base donazione . Blender ha una curva di apprendimento più ripida rispetto ad altri sistemi , ma è molto più veloce , una volta che hai imparato come funziona. Creazione della Luce
Inserire una lampada del punto premendo la barra "Spazio", seleziona " Aggiungi ", selezionare " lampada" e selezionando " Spot ". Selezionare la lampada facendo clic destro e regolare la dimensione cliccando sul pulsante " Manipolatore Scala ". Il " manipolatore Scale" è la scatola quadrata nello stesso raggruppamento di comandi contenenti il " 3 - D Transform Manipulator " ( la mano con un dito indice ) , il " manipolatore Traduci" ( il tasto triangolo ) e la "Ruota Manipulator " ( il pulsante con l'icona a forma di toro ) . Inserire un tubo intorno alla lampada del punto premendo la barra "Spazio" . Seleziona " NURBS Tube" sotto il "Surface Aggiungi" sottomenu del menu "Aggiungi" .
Regolazione della Luce
struttura del tubo , se lo desideri per creare l'aspetto di la tua luce ad incasso. Anche se è possibile regolare il tubo per bloccare la luce , come in una luce da incasso del mondo reale , in molti casi, si può avere una migliore resa se si regola la dimensione della sorgente di luce come il principale metodo di controllo della diffusione . Se si dispone di altre fonti di luce che brillano dal basso verso l'alto , o se la posizione della fotocamera è sopra la luce , prendere in considerazione l'aggiunta di una superficie solida nella parte superiore del tubo di ridurre al minimo la diffusione della luce fesa .