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    Conoscenza Informatica >> software >> Software di animazione >> Content
    Come aggiungere più materiali in 3D Studio Max
    3D Studio Max da Autodesk è una modellazione 3D avanzata e animazione insieme di strumenti che permette di creare complete mondi 3-dimensionale con la qualità che rivaleggia con quella del gioco e film aziende di produzione . Una gran parte della qualità ottenibile utilizzando il programma è dovuto alla biblioteca di 3D Studio Max materiale . La libreria dei materiali consente di pelle ogni oggetto creato nel programma con una scansione di qualsiasi oggetto materiale , da pietre a pelo . Il set di strumenti è dotato di centinaia di materiali inclusi , ma ti dà la possibilità di aggiungere a loro con l'aggiunta di librerie aggiuntive . Cose che ti serviranno
    3D Studio Max
    Materiali biblioteca
    Show More Istruzioni
    1

    ottenere una nuova libreria di materiali sia per l'acquisto di un CD o scaricarlo da Internet . Librerie di materiali si possono avere gratuitamente da diverse fonti online , inclusi nella sezione risorse . Inserire il CD contenente la libreria nel tuo CD -Drive o scaricare la libreria in un percorso sul disco rigido facilmente aperto , come la cartella Documenti .
    2

    Spostare il file di libreria di materiali per il 3D Studio Max posizione biblioteca trova nel percorso di installazione del vostro MAX . (cioè D: \\ Programmi \\ Autodesk \\ 3ds Max 2009 \\ librerie di materiali) .
    3

    Avviare l'applicazione 3D Studio Max
    4

    Apri. il Material Editor in 3D Studio Max . Dal menu principale accedere al menu Rendering e scegliere " Material Editor ". Fare clic sul pulsante " Ger materiale " nella casella degli strumenti orizzontale per accedere al Material /Map Browser .
    5

    Selezionare l'opzione " Mtl Library" nella sezione contrassegnata Sfoglia Dalla e fare clic sul pulsante "Apri" per accedere a una finestra del browser di file. Passare alla directory di libreria di materiali e quindi scegliere la libreria da cui si desidera aggiungere un materiale. Librerie di materiali tutti finiscono con l'estensione . MAT . La biblioteca scelto quindi carica nel materiale /Map Browser .
    6

    Dopo l'aggiunta di nuovi materiali , è possibile selezionarli per l'utilizzo come uno qualsiasi dei materiali predefiniti . Selezionare un materiale da aggiungere alla tua scena 3D per la navigazione attraverso i nuovi materiali disponibili nel materiale Browser Material /Map . Evidenziare il materiale per selezionarlo per l'uso .

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