| Home  | Casa  | Hardware  | Networking  | Programmazione  | Software  | Domanda  | Sistemi  |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software di animazione

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Backup dei dati

  • masterizzare CD

  • masterizzare DVD

  • Compressione dei dati

  • Software Database

  • Desktop Publishing

  • Desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Software didattico

  • ingegneria del Software

  • Tipi di estensione di file

  • Financial Software

  • Freeware, Shareware & Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Aprire Source Code

  • Altro Software per computer

  • Giochi per PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • presentazione Software

  • produttività Software

  • Quicktime

  • Gestione Desktop remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versioni Beta

  • Consulenti Software

  • Società di sviluppo software

  • Software Licensing

  • Fogli di calcolo

  • Software Preparazione Tax

  • Software Utility

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Word Processing Software
  •  
    Conoscenza Informatica >> software >> Software di animazione >> Content
    Come programmare un semplice gioco in flash
    Adobe Flash consente di creare progetti web-based e desktop tra cui animazioni e giochi . Il vostro progetto può variare da semplici a molto complessi , e di integrare vari oggetti multimediali come video e audio . ActionScript è il codice di programmazione di fondo per Flash e contiene molti metodi è possibile utilizzare per creare giochi interattivi . Creare un semplice gioco Flash canzone -matching utilizzando alcuni metodi ActionScript di base . Cose che ti serviranno
    3 file musicali MP3
    2 file audio MP3 per le risposte corrette e non corrette
    Show More Istruzioni
    1

    lancio Flash facendo clic sull'icona del desktop o la localizzazione nel vostro file di programmi. Creare un nuovo progetto selezionando "File" e poi "Nuovo" dal menu in alto . Importa tre MP3 di brani selezionando " File ", "Importa " e "Importa da " voci di menu Biblioteca . Selezionare i file dalla finestra del browser .
    2

    individuare i file nel pannello "Library" e fare clic destro uno. Selezionare " Collegamento " e digitare " mysong0 " nel campo "Identifier" . Fare clic sul pulsante "OK " . Ripetere l'utilizzo di " mysong1 " e " mysong2 " per gli altri file . Importa suoni da utilizzare per le risposte errate e corrette . Pulsante destro del mouse su questi file nella libreria , e impostare il " Linkage " a " secchione " e "wow ".
    3

    titoli di testo Insert per ogni file di song utilizzando il "Testo strumento . " Ad esempio , digitare " My Love", " Grandi Laghi " e " Oceani ". Fare clic sulla riga di testo che corrisponde con il collegamento " mysong0 " , e creare un pulsante di essa con il tasto " F8 ". Assicurarsi che sia selezionato il pulsante di opzione "Button " e fare clic su " OK ".
    4

    campo " 5

    Creare un pulsante "Play" sul palco utilizzando lo strumento " Testo" e digitando " giocare". Premere il tasto " F8" e assicurarsi che sia selezionato "Button " . Fare clic su " OK ". . Tipo " play_btn " nel campo " 6

    Aprire la finestra " Azioni " premendo " F9 " e inserire i seguenti dati :

    var Mysong : Sound = new Sound ( ) ;

    var TheAnswer : Sound = new Sound ( ) ;

    activePlay var ;

    //disabilitare i pulsanti

    mysong0 . enabled = mysong1.enabled = mysong2.enabled = false;

    play_btn.onRelease = function () {

    r = random ( 3) ;

    activePlay = " Mysong "+ r ;

    mysong.attachSound ( activePlay ) ;

    mysong.start ();

    //Abilita pulsanti

    mysong0.enabled = mysong1 . enabled = mysong2.enabled = true ;
    traccia

    ( activePlay ) ;

    }

    mysong0.onRelease = mysong1.onRelease = mysong2.onRelease = function ( ) {

    se ( activePlay == this._name ) {

    theAnswer.attachSound ( "wow" ) ;

    } else {

    theAnswer.attachSound ( " secchione " ) ; }


    theAnswer.start ();

    //disabilitare i pulsanti

    mysong0.enabled = mysong1.enabled = mysong2.enabled = false; }



    Previous :

    next :
      Articoli Correlati
    ·Come fare un Home Button in Flash 8 
    ·Sulla storia di Animazione Flash 
    ·Come fare linee in movimento in Flash 
    ·Come ombra in nero in CGI 
    ·Come aggiungere un link a Shockwave Flash 
    ·Come fare un'immagine animata in ImageReady su Photosho…
    ·Come fare una animazione SWF 
    ·Come sfumare le linee curve su Flash 
    ·Come per bloccare la Avatar 
    ·Come fare Particelle Lightwave Visibile 
      Articoli in evidenza
    ·Come ruotare clip in iMovie 
    ·Come esportare NACA Punti in Xfoil 
    ·Come disabilitare Javascript Azioni in un PDF 
    ·Cinema 4D Video Tutorials 
    ·Riavvio di un desktop remoto in Command 
    ·Come formattare lo sfondo in un documento di Word 
    ·Come spostare un livello indipendente di sfumatura in I…
    ·GIMP è congelato ai Fonts 
    ·Come esportare le canzoni di iTunes come file MP3 
    ·Che cosa è un NAND Backup 
    Copyright © Conoscenza Informatica http://it.wingwit.com