È possibile sfumare le scene dal palco in Adobe Flash , una animazione leader e il programma di sviluppo delle applicazioni. Tuttavia, dato che Flash è orientato agli oggetti , è necessario creare l'animazione di dissolvenza per ogni oggetto nella scena singolarmente . Per creare questo , utilizzare l'effetto del programma Alfa colore , che controlla la trasparenza di un oggetto , e un'interpolazione. Tweens riempire i fotogrammi di un'animazione automaticamente --- tutto quello che dovete fare è configurare il primo e l'ultimo fotogramma . Cose che ti serviranno
Adobe Flash CS3 o versioni successive
Show More Istruzioni
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Aprire il file FLA filmato Flash in cui si desidera creare un effetto di dissolvenza . Fare clic sul menu "File" e scegliere " Apri". Verrà visualizzata la finestra di dialogo Apri . Individuare il file , selezionarlo e fare clic su "Apri ".
2 Fare clic sul pulsante " Nuovo livello " nell'angolo in basso a sinistra del pannello Timeline per creare un nuovo livello . Ogni oggetto interpolato in Flash richiede un proprio livello.
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Fare clic sull'oggetto che si desidera sfumare dal palco e spostarlo nel nuovo livello . È possibile spostare l'oggetto nella stessa posizione sul nuovo livello facendo clic destro , poi scegliendo " Taglia" dal menu a comparsa . Fare clic con il telaio sul nuovo livello in cui si desidera visualizzare l'oggetto e scegliere " Incolla in posizione . " Flash consente di incollare l'oggetto esattamente nella stessa posizione sul palco che occupava nel livello precedente.
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Vai al telaio sul nuovo livello in cui si desidera la vostra animazione dissolvenza per iniziare , fare clic su di esso e scegliere " Inserisci fotogramma chiave " dal menu a comparsa.
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Vai al telaio sul nuovo livello in cui si desidera la vostra animazione dissolvenza di fermarsi, fare clic destro e scegliere " Inserisci fotogramma chiave " dal menu a comparsa.
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Selezionare l'oggetto sul palcoscenico nel secondo fotogramma chiave .
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Vai alla sezione "Color Effect" del pannello Proprietà , fare clic su " Style " menu a discesa e scegliere" Alpha ".
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impostare il" " dispositivo di scorrimento per " Alpha 0 ".
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destro del mouse una delle cornici tra il primo e il secondo fotogramma chiave , quindi scegliete "Crea interpolazione classica " dal menu a comparsa. Nelle versioni di Flash precedenti alla CS4 , scegliete "Crea interpolazione movimento . " Se si trascina l' indicatore di riproduzione dal primo fotogramma chiave per il secondo fotogramma chiave , l'oggetto sfuma fuori dallo schermo . L'indicatore di riproduzione è la scatola rossa nella parte superiore del pannello Timeline , che indica il frame corrente .
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Ripetere questo processo per ogni oggetto che si desidera sfumare fuori lo stadio .