Oltre al suo gameplay , il motore grafico di Crysis è molto apprezzato dalla stampa di gioco . Creare le vostre animazioni Crysis sono un modo di vivere il mondo di Crysis dagli occhi di uno sviluppatore e dei risultati delle vostre creazioni vengono soddisfacente e appagante grazie alla procedura molto tecnici di farli. Cose che ti serviranno
3DS Max
cartella Mods
Bin32 cartella
Strumenti /MAXScript cartella
Mostra più istruzioni
1
Aprire il carattere . max file nella cartella " \\ Mods \\ Esempi \\ Esempio Patrimonio \\ Objects \\ Characters \\ human_male " .
2
Selezionare la scheda Visualizza nel pannello di comando e selezionare mesh. Fare clic su " Hide Selected" seguito da " Scopri per nome . " Riduci la seconda linea dal titolo " Bip01 Phys bacino. " Select " Bip 01 " e fare clic su " Scopri. " Fare clic su " OK " quando richiesto per mostrare livelli di oggetti .
3
Selezionare "Categoria " e spento "Geometria e Helpers ".
4 Fare clic sulla scheda "Motion " nel pannello di comando e selezionare entrambi i piedi tenendo il controllo per selezionare più destinazioni. Pulsante destro del mouse nella finestra. Scegli "Imposta Radicati Chiave " e fare clic sul pulsante "Time Configuration " per impostare importo cornice ad un orario di fine del 20 .
5
pick the Pelvis Bip01 ed espandere la sezione Informazioni chiave utilizzando il pulsante Imposta chiave . Selezionare "Body verticale " da " Track Selection . " Dopo l'animazione , spostare selezionare il fotogramma chiave multicolore e trascinarlo al fotogramma 20 . Fare clic sulla linea temporale e afferrare la barra di scorrimento per fotogramma 10 .
6
Utilizzare l'asse Z per impostare una nuova chiave con il pulsante Set Key . Selezionare Utility nel pannello di comando . Guarda l'animazione utilizzando il pulsante Animazione Play o trascinando la barra di scorrimento .