Nel mondo della computer grafica , oggetti animati hanno vari livelli di prim . Prim riferisce al tipo di dimensione che l'oggetto animato è mostrato in , ad esempio piana o 3D . Sculpted Prim , la frase tecnica per sculpties , descrive un tipo di animazione grafica che ha più dimensione e texture dettagliate di forme prim bidimensionali tradizionali. Se si vuole fare le texture un aspetto professionale e dettagliato su sculpties , è necessario disporre di un programma software grafico corrispondente , come Maya , Blender o un altro programma di modellazione 3D . I passaggi possono variare leggermente a seconda del tipo di programma che si usa . Cose che ti serviranno
Modellazione 3D programma
Mostra più istruzioni
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aprire il programma di modellazione 3D e selezionare un file nuovo o esistente di dati .
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Clicca sull'opzione o scheda per superficie. La superficie del design grafico che è ciò che diventa texture quando si lavora su sculpties . Selezionare l' immagine che si desidera texturizzare con il mouse o la bacchetta.
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Aprire l'opzione per le modifiche avanzate o gli attributi di modifica . Una nuova finestra con più opzioni che dettagliano apparirà sullo schermo. Seleziona l'opzione di modifica che può essere etichettato Textures , Hardware Texturing o Strutturazione di pannelli . Se il programma che si sta utilizzando non fornisce queste opzioni o la parola texture , controllare la scheda Effetti speciali o Paint Effects .
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Ordina attraverso la varietà di opzioni di struttura che si aprono dopo l'arrivo alla scheda appropriata . Texture opzioni includono piumaggio , lisciatura , la creazione di capelli , le onde e le bolle . Testare le caratteristiche per trovare una texture che si desidera per la vostra immagine .
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Selezionare la texture finale che si vuole utilizzare . Quando si seleziona la texture , il programma applicherà la texture per l'immagine che originariamente fatto clic. Modifica la texture per conformarsi alla forma migliore. Aprire le opzioni di modifica e cercare l'icona di ridimensionamento. È possibile aumentare o diminuire la dimensione della texture per rendere la texture sembrare più grande o più fine . Ad esempio , una grande struttura di capelli può rivelare solo due ciocche di capelli sopra l'immagine . Tuttavia, se si riduce la dimensione della texture ad una opzione più piccolo , si rivelerà decine o centinaia di ciocche di capelli per fare la texture un aspetto più autentico .
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Modificare le opzioni di colore per la trama per farlo sembrare più pulita e levigata. È possibile creare la texture dello stesso colore come l' immagine o un nuovo colore per contrasto . In alternativa, utilizzare un effetto di colore ombra in modo che la texture diventa parte dell'immagine sottostante .
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Regolare le texture come si cambia l'immagine . Se , una volta che la texture è prevista , si decide che si desidera che l'immagine sia più grande, si dovrà regolare la consistenza di conformarsi alla nuova dimensione .