| Home  | Casa  | Hardware  | Networking  | Programmazione  | Software  | Domanda  | Sistemi  |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software di animazione

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Backup dei dati

  • masterizzare CD

  • masterizzare DVD

  • Compressione dei dati

  • Software Database

  • Desktop Publishing

  • Desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Software didattico

  • ingegneria del Software

  • Tipi di estensione di file

  • Financial Software

  • Freeware, Shareware & Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Aprire Source Code

  • Altro Software per computer

  • Giochi per PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • presentazione Software

  • produttività Software

  • Quicktime

  • Gestione Desktop remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versioni Beta

  • Consulenti Software

  • Società di sviluppo software

  • Software Licensing

  • Fogli di calcolo

  • Software Preparazione Tax

  • Software Utility

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Word Processing Software
  •  
    Conoscenza Informatica >> software >> Software di animazione >> Content
    Come utilizzare After Effects Particle Playground per creare uno stormo di uccelli
    L'effetto Ambiente particelle in " Adobe After Effects " crea particelle in 3D che si muovono e regolare in base alle azioni preimpostate . Invece di limitarsi a usare forme casuali o disegni , è possibile sostituire le particelle con un nuovo oggetto simile aa uccello in volo . Il movimento casuale delle particelle farà un singolo uccello trasformare in un gregge in cerca realistico di uccelli che volano sullo schermo in uno spazio 3D apparente . Istruzioni
    1

    Trascinare un'immagine di sfondo per l'icona " Composizione " nella parte inferiore della finestra "Progetto" . Questo creerà una nuova composizione e applicare lo sfondo . Se si desidera che gli uccelli a guardare l'uso realistico uno sfondo che dispone di una base naturale e un ampio cielo per mostrare gli uccelli che volano .
    2

    pulsante destro del mouse nella finestra " Livelli" e selezionare " nuovo " e" Solid . " Fare clic su" OK " nella finestra di dialogo e di un solido di colore apparirà sullo schermo .
    3

    Digitare" Ambiente particelle " nella finestra " Effetti e Preset " . Trascinare e rilasciare l'effetto sullo strato di colore solido . Il solido scompare e viene sostituita con l'effetto di particelle .
    4

    Clicca su " Effect Controls " finestra . Sotto l'effetto " Particle Playground " sarà elenchi di opzioni . Modificare le "Particelle al secondo " a "0 ". Ciò rimuoverà un sacco di particelle che occupano lo schermo.
    5

    le posizioni che si vogliono l'uccello è di volare in a . Cambiare la "Rotazione" per la direzione che si desidera gli uccelli di volare a . Scrub attraverso il video per vedere come le particelle di volare attraverso lo schermo.
    6

    Cambiare la gravità di aggiungere un movimento di volo realistico per gli uccelli . Ovunque tra "5" e " 9 " creerà diverse forme di volo e volo a vela . Scrub attraverso il video per vedere l'animazione .
    7

    Cambiare il "Raggio Barrel " a " 50 ". Ciò si diffonderà gli uccelli di più e tenerli da sovrappongono a vicenda troppo. Se i vostri particelle sono ancora sovrapposti, è possibile regolare il numero di " 75 ", "100" o niente in mezzo .
    8

    Regolare la "Direzione Deviazione casuale " a " 15 . " Ciò manterrà il gregge insieme e organizzato come vola attraverso lo schermo.
    9

    Aggiungi il tuo animazione uccello alla finestra" Livelli " . L'animazione uccello dovrebbe avere uno sfondo trasparente e di un costante battito di guardare realistico . Se non si dispone di un uccello di animazione , è possibile scaricare uno da un sito Web stock .
    10

    Clicca su " Livello mappa " sub - menu. Selezionare il menu " a discesa " e selezionare il file di animazione uccello. Immediatamente tutte le particelle saranno sostituiti con l'animazione uccello. Fare clic sull'icona " Visibile " accanto al livello originale uccello per rimuovere quella di apparire sulla animazione .
    11

    Fare clic sul menu "Time Offset Map " nel menù "Layer Map " . Selezionare l'opzione " Casuale relativo " . Regolare il "Time Max " a " 5" e questo darà ogni uccello in un ambiente diverso tempo e animazione ala mentre vola .
    12

    Clicca sull'icona " RAM Anteprima" in il gioco controlla . Il video sarà rendere tutti gli uccelli e la lettura automatica indietro. Regolare la quantità di uccelli o se necessario e il completamento del progetto "Time Max" .

    Previous :

    next :
      Articoli Correlati
    ·Come imparare Maya Software 
    ·Come fare un ombra su un oggetto in Flash 
    ·Requisiti di Autodesk Impression 
    ·Come fare striscioni con Flash 
    ·Come scaricare i programmi per creare l'animazione Film…
    ·Come costruire un sito web Flash con Macromedia Flash 8…
    ·Come creare un Banner GIF utilizzando Flash 
    ·Come mettere audio in un video Flash 
    ·Intel Core 2 Duo vs . Intel Core 2 Quad 
    ·Come fare un gioco RPG in Flash 
      Articoli in evidenza
    ·Cinque usi professionali per Microsoft Word 
    ·Definizione di unione cellulare 
    ·Come impostare le regole di sillabazione in PageMaker 
    ·Definizione di Oracle CRM 
    ·C'è una trama delle rughe in Photoshop 
    ·Come calcolare Colonne 
    ·Come impostare Stampa speculare in WordPerfect 
    ·Come modificare le opzioni di Microsoft Word 
    ·Come modificare il foglio di dati in un grafico in Powe…
    ·Come fare gli edifici reagiscono alla gravità in Crysi…
    Copyright © Conoscenza Informatica http://it.wingwit.com