Creazione di una palla da discoteca è un modo intelligente e semplice per presentarsi a diverse funzioni in Adobe Illustrator . Imparerai a fare una texture , applicarlo a una forma e aggiungere un po ' impressionante bling per portare la grafica di vita .
Istruzioni creare texture
1
attivare la griglia andando nel menu "Visualizza" e selezionando " Mostra griglia ". Si potrà anche attivare " Allinea alla griglia " dal " View ".
2
Utilizza lo strumento Rettangolo per disegnare un quadrato grigio con un colpo bianco un pixel . Usate lo strumento selezione per selezionare la piazza , quindi premere il tasto Opzione ( Macintosh) o Alt ( Windows) e trascinare il quadrato di entrambi i lati. Questo creerà una piazza duplicato .
3
Premere Comando + D ( Mac) o Ctrl + D ( Windows) per creare una fila di 20 quadrati . Come al punto 2, premere Opzione o Alt per duplicare la riga. Premere Comando /Ctrl + D fino a creare un 20 - da - 20 serie di quadrati grigi .
4
Utilizzare lo strumento Selezione e il tasto Maiusc per selezionare a caso un pugno di quadrati grigi sparsi la griglia . Riempirli con un colore blu o blu - verde scuro . Ripetere questa operazione quattro o cinque volte con diverse tonalità di blu scuro , verdi e grigi .
5
Seleziona tutte le piazze e premete Alt o Opzione e trascinarli sul lato . Avete appena duplicato la griglia multicolore . Vai al menu "Finestra" e selezionare " Symbol" per aprire il tuo simboli Tavolozza . Finalizzare la texture trascinando tutte le piazze in simboli Tavolozza .
Creare una Sfera
6
Utilizza lo strumento Cerchio per disegnare un cerchio . Quindi disegnare un rettangolo verticale che è più grande del cerchio. Spostare il rettangolo sopra il cerchio in modo che il lato lungo taglia in due il cerchio nel mezzo .
7
aprire la palette Elaborazione tracciati. Premere Opzione o Alt e fare clic su " Sottrai dall'area della forma " per creare un semicerchio .
8
Assicurarsi che sia selezionato il semicerchio e vai al menu " Effect" . Selezionare "3D " e poi " Rivoluzione ". Fare clic sul pulsante "Map Art " per selezionare la texture che abbiamo creato sotto "Symbol ". Fare clic su " Adatta alla pagina " tasto quindi fare clic su " OK ".
9
Selezionare " No Shading " dal menu a discesa di superficie alla parte inferiore della finestra 3D Revolve Options. Inoltre, assicurarsi che la casella Anteprima sia selezionata sul lato destro. Scegliere l'angolo desiderato girando la palla nella finestra di anteprima e fare clic su "OK".
Aggiungi glitter
10
Disegna un cerchio di circa la metà delle dimensioni del disco palla. Riempire con sfumatura radiale. Sulla palette Trasparenza , cambiare il menu a discesa da " Normale" a " Schermo ".
11
Utilizzare lo strumento Stella per creare una semplice stella . Senza rilasciare il pulsante del mouse , usare la freccia su per aggiungere altri punti per la stella. Avanti , disegnare un cerchio e riempirlo con sfumatura radiale. Allineare la stella sopra il centro del cerchio e selezionare " Schermo" dalla palette Trasparenza .
12
Duplicare la stella e cerchio e posizionarli su diverse parti del disco ball per creare glitter. < Br >