In reti di computer , un server è un computer che i servizi le richieste di uno o più sistemi client . Il client , invece , è in genere il computer che si interfaccia con un utente umano . Oggi , noi sperimentiamo questo client /server rapporto quasi quotidiano . Web Browsing
Ogni volta che si visita una pagina Web , il browser Web ( client) invia una richiesta al server Web per la pagina che si desidera visualizzare . La maggior parte delle operazioni che si eseguono su quella pagina Web , ad esempio facendo clic sul link , inviare ulteriori richieste al server Web per ulteriori informazioni .
Email
Quando si fa clic sul pulsante "Invia" in un messaggio di posta elettronica , non viene inviato direttamente ai computer dei destinatari. Invece , si va dal computer ( client ) per un server di posta elettronica . Più tardi, quando i destinatari controllare la loro posta elettronica , i computer ( anche i client ) inviano richieste al server e-mail per le copie di tutta la loro nuova posta .
Giochi
< p > Molti giochi online usano un modello client /server . Quando si gioca con altre persone , ogni azione che si prende può essere inviato al server . Il server elabora azioni intraprese da ciascun giocatore e quindi invia i risultati al computer di ogni giocatore . Il programma client (il gioco ), quindi visualizza i risultati per il giocatore.
Server di stampa
Un esempio di un server che non utilizza necessariamente Internet sarebbe un server di stampa , che spesso può essere trovato in scuole, uffici , biblioteche e altri luoghi pubblici . Dal momento che non vi è una stampante collegata a ogni computer in quegli ambienti , un singolo server di stampa gestisce le richieste di diversi computer (client ) in una sola volta .