SLI è una tecnologia Nvidia utilizzato per collegare più schede grafiche per migliorare le prestazioni di gioco . Storia
SLI ( Scalable Link Interface) è soluzione di Nvidia per i giochi graficamente impegnativi per i giocatori hardcore . SLI è stato originariamente sviluppato da 3dfx come Scan -Line Interleave nel 1998. Nvidia ha acquisito la tecnologia SLI , quando acquistò 3dfx , e ha presentato una versione rielaborata della tecnologia nel 2004. Fin dalla sua reintroduzione , SLI ha subito diverse revisioni e miglioramenti .
Concetto
Il concetto SLI è lo stesso che avere più processori ( e ora processori multicore ) in un computer . Collegando schede grafiche insieme, possono suddividere il lavoro e il rendering dei fotogrammi molto più rapidamente , riducendo la lag .
Come funziona
schede grafiche
collegate in SLI può funzionare in due modi
Split frame Rendering : . . Ogni carta rende la metà di un telaio 3D , e poi le due metà sono messi insieme per formare l' intera struttura
Alternate Frame Rendering : Molti preferiscono questo metodo , dove ogni alterna carte in rendering di un fotogramma intero , cioè , in cornice sequenza ABABABABABABAB , carta un renderebbero ogni frame a e B carta renderebbe ogni frame B. questo dà le carte più tempo per il rendering di ogni fotogramma e riduce lag .
SLI Avanzamenti
SLI è stato originariamente utilizzato per collegare due schede grafiche , ma è ora in grado di supportare tre e soluzioni di quattro carte . Tuttavia, al fine di utilizzare tre vie o "Quad SLI ", si deve avere una scheda madre con il corrispondente numero di slot PCI-E
Rival : . CrossFire
< p rivale > di Nvidia , ATI , ha anche una tecnologia di carta multigraphics , denominata CrossFire . Si lavora sugli stessi principi essenziali di processori grafici che lavorano in tandem per rendere le scene . CrossFire e SLI sono costose soluzioni mirate a giocatori seri .